NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación53% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal20% Enfoque de los 3 principales55% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.6 LaningResumen del juego reciente
99%Promedio. puntuación de carril51.5 Tasa de avance de carril55% Ventaja del carril temprano0% Promedio. carril CS a 10m28.8 Promedio. placas de torreta5.5 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón15.3 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo21% Daño recibido por minuto1,076 Daño mitigado por minuto1,077 Daño físico compartido45% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control3.7 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.8 Promedio. eliminaciones de inhibidores0 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario1.4 Tasa de juego de muerte en solitario65% Tasa de juego Multikill35% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.9 Campamentos enemigos en la jungla8.1 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.2 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.6 Promedio. CS de la jungla a 10 m37.3 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas15.2 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP6.1 Promedio. Clasificación de puntuación OP4.2