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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 274 juegos
Juegos
274
139W 135L
WinRate
51%
KDA
2.33:1
Tiempo total de juego
130h 4m
Promedio. 28:28
Grupo de campeones
65 / 173
20%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 274 de la temporada
Tasa de victorias
50%
-1%p
Temporada 51%
Promedio. kda
2.95
+0.62
Temporada 2.33
Matar la participación
47%
+4%p
Temporada 43%
Promedio. duración del juego
28:39
+0:11
Temporada 28:28
Rol compartido
20%
56G
31%
85G
17%
46G
16%
43G
16%
44G
Clases preferidas
Luchador
25%
Mago
20%
Tirador
19%
Grupo de campeones
Campeones jugados
65 / 173
Campeón Enfoque
20%
Enfoque del campeón principal
7%
Enfoque de los 3 principales
20%
Enfoque de los 5 principales
31%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
23 / 63
37%
Nv. 5
29,949
Jungla
22 / 56
39%
Nv. 5.9
40,347
Central
20 / 51
39%
Nv. 5.6
35,862
Inferior
11 / 31
35%
Nv. 6.3
42,450
Apoyo
17 / 51
33%
Nv. 4.7
28,063
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
49.7%
Rojo +2.2%p
51.9%
Reproducir compartir
Azul
51.5%
Rojo
48.5%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
91
46
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
00:00
69 juegos
54%
01:00
37 juegos
38%
02:00
14 juegos
71%
03:00
2 juegos
100%
04:00
-
-
05:00
-
-
06:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.33
Elimina la participación
43%
Compartir daño del equipo
16%
DPM
596
CSM
5.6
GPM
377
VSPM
1.1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
10
Pérdidas
10
Tasa de victorias
50%
Promedio. kda
2.95
Promedio. mata
4.7
Promedio. muertes
4.4
Promedio. ayuda
8.2
Matar la participación
47%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
14
Enfoque del campeón principal
15%
Enfoque de los 3 principales
45%
Top 5 de enfoque
55%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.7
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
47
Tasa de avance de carril
40%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
17.9
Promedio. placas de torreta
4.4
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
5.7
GPM
386
Promedio. nivel de campeón
14.3
Acción de oro
19%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
500
Compartir daño del equipo
14%
Daño recibido por minuto
839
Daño mitigado por minuto
773
Daño físico compartido
62%
Compartir daño mágico
32%
Cuota de daño real
6%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.2
Salas colocadas
9.6
Salas despejadas
5.1
Se compraron salas de control
3.2
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
680
DPM de torreta
67
Promedio. derribos de torretas
0.4
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.5
Tasa de juego de muerte en solitario
30%
Tasa de juego Multikill
40%
puntuación CC
23.6
Tiempo muerto
2:00
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.3
Campamentos enemigos en la jungla
5.2
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.2
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.5
Promedio. CS de la jungla a 10 m
37.9
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
22.7
Inmovilizar-y-matar
6.6
Pabellones vigilados
0.3
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.4
recuento de MVP
1
recuento de ACE
3
Juegos de muestra
Thresh
Apoyo · 31:25
0/5/16
Victoria
Vex
Central · 15:40
1/2/1
Derrota
Zed
Central · 38:23
6/3/14
Victoria
Warwick
Jungla · 26:45
12/2/9
Victoria
Wukong
Jungla · 15:23
2/5/1
Derrota
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