NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación44% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal70% Enfoque de los 3 principales90% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.8 LaningResumen del juego reciente
97%Promedio. puntuación de carril51.8 Tasa de avance de carril55% Ventaja del carril temprano0% Promedio. carril CS a 10m29.5 Promedio. placas de torreta4.4 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón12.9 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo24% Daño recibido por minuto896 Daño mitigado por minuto499 Daño físico compartido69% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control1.2 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.9 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.1 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario2.9 Tasa de juego de muerte en solitario70% Tasa de juego Multikill40% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.7 Campamentos enemigos en la jungla11.6 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.1 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.7 Promedio. CS de la jungla a 10 m37.8 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas16.8 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP5.8 Promedio. Clasificación de puntuación OP4.9