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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 88 juegos
Partidas
88
43W 45L
WinRate
49%
KDA
2.87:1
Tiempo total de juego
41h 31m
Promedio. 28:18
Grupo de campeones
35 / 173
36%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 88 de la temporada
Tasa de victorias
35%
-14%p
Temporada 49%
Promedio. kda
2.44
-0.43
Temporada 2.87
Matar la participación
57%
+1%p
Temporada 56%
Promedio. duración del juego
29:28
+1:10
Temporada 28:18
Rol compartido
0%
0G
58%
51G
23%
20G
7%
6G
13%
11G
Clases preferidas
Luchador
49%
Mago
33%
Tirador
7%
Grupo de campeones
Campeones jugados
35 / 173
Campeón Enfoque
36%
Enfoque del campeón principal
16%
Enfoque de los 3 principales
36%
Enfoque de los 5 principales
49%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
12 / 62
19%
Nv. 2.1
6,016
Jungla
14 / 55
25%
Nv. 2.9
10,718
Central
12 / 53
23%
Nv. 2.5
8,160
Inferior
8 / 32
25%
Nv. 2.5
8,380
Apoyo
7 / 51
14%
Nv. 2.2
5,721
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
44.2%
Rojo +11.3%p
55.6%
Reproducir compartir
Azul
59.1%
Rojo
40.9%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
21
11
1
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
14:00
-
-
15:00
1 juegos
0%
16:00
1 juegos
0%
17:00
-
-
18:00
-
-
19:00
-
-
20:00
3 juegos
100%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.87
Elimina la participación
56%
Compartir daño del equipo
23%
DPM
843
CSM
6
GPM
425
VSPM
1.2
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
7
Pérdidas
13
Tasa de victorias
35%
Promedio. kda
2.44
Promedio. mata
7.5
Promedio. muertes
6.4
Promedio. ayuda
8.1
Matar la participación
57%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
14
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
45%
Top 5 de enfoque
55%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.9
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
50
Tasa de avance de carril
50%
Ventaja del carril temprano
10%
Promedio. carril CS a 10m
30.4
Promedio. placas de torreta
5.2
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
5.4
GPM
416
Promedio. nivel de campeón
14.6
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
840
Compartir daño del equipo
25%
Daño recibido por minuto
1,075
Daño mitigado por minuto
855
Daño físico compartido
50%
Compartir daño mágico
44%
Cuota de daño real
6%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.5
Salas colocadas
14.4
Salas despejadas
6.8
Se compraron salas de control
2.7
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
489
DPM de torreta
108
Promedio. derribos de torretas
0.5
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.5
Tasa de juego de muerte en solitario
70%
Tasa de juego Multikill
45%
puntuación CC
19.3
Tiempo muerto
2:56
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.5
Campamentos enemigos en la jungla
8.1
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.3
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.6
Promedio. CS de la jungla a 10 m
26.3
Soporte
Resumen del juego reciente
81%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
16
Inmovilizar-y-matar
4.8
Pabellones vigilados
0.6
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.4
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.7
recuento de MVP
4
recuento de ACE
5
Juegos de muestra
Ryze
Central · 33:21
9/3/6
Derrota
LeBlanc
Apoyo · 32:07
6/5/15
Derrota
LeBlanc
Apoyo · 26:40
2/10/4
Derrota
LeBlanc
Apoyo · 30:10
13/6/16
Victoria
Wukong
Jungla · 15:23
1/9/3
Derrota
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