NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación43% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal16% Enfoque de los 3 principales47% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.7 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril52.9 Tasa de avance de carril63% Ventaja del carril temprano21% Promedio. carril CS a 10m49.1 Promedio. placas de torreta8.6 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón15.3 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo19% Daño recibido por minuto1,074 Daño mitigado por minuto1,227 Daño físico compartido42% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control2.9 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.8 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.1 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario2.3 Tasa de juego de muerte en solitario74% Tasa de juego Multikill21% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.1 Campamentos enemigos en la jungla0.9 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.2 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.2 Promedio. CS de la jungla a 10 m8.7 SoporteResumen del juego reciente
81%Inmovilizaciones enemigas44.3 Support Quest Faster Rate100% OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP4.6 Promedio. Clasificación de puntuación OP6.1