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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria flexible · 33 juegos
Juegos
33
15W 18L
WinRate
45%
KDA
2:1
Tiempo total de juego
16h 9m
Promedio. 29:21
Grupo de campeones
26 / 173
24%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 33 de la temporada
Tasa de victorias
30%
-15%p
Temporada 45%
Promedio. kda
1.79
-0.21
Temporada 2
Matar la participación
49%
+3%p
Temporada 46%
Promedio. duración del juego
30:57
+1:36
Temporada 29:21
Rol compartido
18%
6G
21%
7G
12%
4G
45%
15G
3%
1G
Clases preferidas
Tirador
39%
Mago
30%
Luchador
21%
Grupo de campeones
Campeones jugados
26 / 173
Campeón Enfoque
24%
Enfoque del campeón principal
9%
Enfoque de los 3 principales
24%
Enfoque de los 5 principales
36%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
10 / 61
16%
Nv. 6.1
41,870
Jungla
10 / 56
18%
Nv. 6.5
45,883
Central
8 / 55
15%
Nv. 11.3
96,200
Inferior
10 / 31
32%
Nv. 8.7
67,591
Apoyo
3 / 44
7%
Nv. 7.2
53,236
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
40.0%
Rojo +10%p
50.0%
Reproducir compartir
Azul
45.5%
Rojo
54.5%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
11
6
1
lun
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
22:00
6 juegos
50%
23:00
11 juegos
64%
00:00
3 juegos
33%
01:00
2 juegos
0%
02:00
2 juegos
50%
03:00
1 juegos
0%
04:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2
Elimina la participación
46%
Compartir daño del equipo
23%
DPM
871
CSM
7
GPM
442
VSPM
0.7
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
6
Pérdidas
14
Tasa de victorias
30%
Promedio. kda
1.79
Promedio. mata
7
Promedio. muertes
7.4
Promedio. ayuda
6.3
Matar la participación
49%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
18
Enfoque del campeón principal
15%
Enfoque de los 3 principales
25%
Top 5 de enfoque
35%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.8
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
48.2
Tasa de avance de carril
35%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
50.9
Promedio. placas de torreta
7.7
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.9
GPM
440
Promedio. nivel de campeón
15.2
Acción de oro
22%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
913
Compartir daño del equipo
25%
Daño recibido por minuto
961
Daño mitigado por minuto
840
Daño físico compartido
55%
Compartir daño mágico
35%
Cuota de daño real
11%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.7
Salas colocadas
7.7
Salas despejadas
3.4
Se compraron salas de control
2.7
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
333
DPM de torreta
196
Promedio. derribos de torretas
0.8
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.4
Tasa de juego de muerte en solitario
60%
Tasa de juego Multikill
30%
puntuación CC
25.3
Tiempo muerto
3:42
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.3
Campamentos enemigos en la jungla
1.7
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.2
Promedio. CS de la jungla a 10 m
11
Soporte
Resumen del juego reciente
81%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
15
Inmovilizar-y-matar
4
Pabellones vigilados
0.1
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.9
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.9
recuento de MVP
1
recuento de ACE
3
Juegos de muestra
Ashe
Inferior · 39:12
7/7/14
Victoria
Corki
Inferior · 33:00
6/10/6
Derrota
Zyra
Apoyo · 38:13
4/10/15
Victoria
Ezreal
Inferior · 38:36
8/5/5
Derrota
Aatrox
Superior · 28:51
6/10/5
Derrota
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