NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación46% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal11% Enfoque de los 3 principales33% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.8 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril47.1 Tasa de avance de carril39% Ventaja del carril temprano0% Promedio. carril CS a 10m37.6 Promedio. placas de torreta5.9 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón14.4 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo19% Daño recibido por minuto877 Daño mitigado por minuto662 Daño físico compartido41% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control3.2 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.6 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.1 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario1 Tasa de juego de muerte en solitario67% Tasa de juego Multikill22% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.6 Campamentos enemigos en la jungla5.9 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.3 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.4 Promedio. CS de la jungla a 10 m30.1 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas8 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP5.4 Promedio. Clasificación de puntuación OP5.8