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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 256 juegos
Juegos
256
127W 129L
WinRate
50%
KDA
2.39:1
Tiempo total de juego
125h 28m
Promedio. 29:24
Grupo de campeones
50 / 173
40%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 256 de la temporada
Tasa de victorias
45%
-5%p
Temporada 50%
Promedio. kda
2.37
-0.01
Temporada 2.39
Matar la participación
45%
-5%p
Temporada 50%
Promedio. duración del juego
28:39
-0:45
Temporada 29:24
Rol compartido
9%
24G
69%
176G
12%
30G
7%
18G
3%
8G
Clases preferidas
Luchador
42%
Mago
35%
Tirador
14%
Grupo de campeones
Campeones jugados
50 / 173
Campeón Enfoque
40%
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
40%
Enfoque de los 5 principales
48%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
21 / 63
33%
Nv. 1.9
4,158
Jungla
19 / 56
34%
Nv. 3.2
16,030
Central
18 / 51
35%
Nv. 2.3
8,601
Inferior
9 / 31
29%
Nv. 2
4,154
Apoyo
9 / 51
18%
Nv. 1.9
6,002
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
49.6%
Azul +0%p
49.6%
Reproducir compartir
Azul
51.2%
Rojo
48.8%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
62
31
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
06:00
-
-
07:00
-
-
08:00
11 juegos
45%
09:00
12 juegos
58%
10:00
7 juegos
29%
11:00
3 juegos
33%
12:00
5 juegos
60%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.39
Elimina la participación
50%
Compartir daño del equipo
23%
DPM
946
CSM
6.6
GPM
469
VSPM
1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
9
Pérdidas
11
Tasa de victorias
45%
Promedio. kda
2.37
Promedio. mata
7.4
Promedio. muertes
6.3
Promedio. ayuda
7.6
Matar la participación
45%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
12
Enfoque del campeón principal
25%
Enfoque de los 3 principales
55%
Top 5 de enfoque
65%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.7
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
53.6
Tasa de avance de carril
50%
Ventaja del carril temprano
10%
Promedio. carril CS a 10m
20.4
Promedio. placas de torreta
4.7
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
5.9
GPM
427
Promedio. nivel de campeón
15.3
Acción de oro
20%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
776
Compartir daño del equipo
21%
Daño recibido por minuto
1,173
Daño mitigado por minuto
1,050
Daño físico compartido
55%
Compartir daño mágico
39%
Cuota de daño real
6%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.1
Salas colocadas
8.4
Salas despejadas
5
Se compraron salas de control
1.3
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
792
DPM de torreta
120
Promedio. derribos de torretas
0.7
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2
Tasa de juego de muerte en solitario
75%
Tasa de juego Multikill
35%
puntuación CC
24
Tiempo muerto
3:27
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
1.2
Campamentos enemigos en la jungla
13.7
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.5
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.8
Promedio. CS de la jungla a 10 m
38.9
Soporte
Resumen del juego reciente
81%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
30.3
Inmovilizar-y-matar
5.9
Pabellones vigilados
0.7
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.7
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.1
recuento de MVP
2
recuento de ACE
3
Juegos de muestra
Malphite
Superior · 27:31
3/6/9
Derrota
Sylas
Apoyo · 27:56
15/7/12
Victoria
Lee Sin
Jungla · 46:52
8/15/3
Derrota
Hecarim
Jungla · 35:14
13/11/9
Derrota
Jayce
Superior · 22:16
4/2/4
Derrota
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