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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 259 juegos
Juegos
259
144W 115L
WinRate
56%
KDA
2.42:1
Tiempo total de juego
118h 19m
Promedio. 27:24
Grupo de campeones
59 / 173
29%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 259 de la temporada
Tasa de victorias
50%
-6%p
Temporada 56%
Promedio. kda
2.21
-0.22
Temporada 2.42
Matar la participación
41%
-5%p
Temporada 46%
Promedio. duración del juego
26:10
-1:14
Temporada 27:24
Rol compartido
33%
85G
3%
7G
5%
12G
53%
137G
7%
18G
Clases preferidas
Tirador
45%
Luchador
33%
Mago
9%
Grupo de campeones
Campeones jugados
59 / 173
Campeón Enfoque
29%
Enfoque del campeón principal
12%
Enfoque de los 3 principales
29%
Enfoque de los 5 principales
42%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
25 / 63
40%
Nv. 2.3
7,230
Jungla
9 / 56
16%
Nv. 1.8
4,100
Central
16 / 52
31%
Nv. 2.2
5,874
Inferior
18 / 31
58%
Nv. 2.7
10,327
Apoyo
15 / 51
29%
Nv. 1.7
2,833
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
56.1%
Azul +1%p
55.2%
Reproducir compartir
Azul
47.5%
Rojo
52.5%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
75
42
9
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
17:00
18 juegos
61%
18:00
7 juegos
43%
19:00
3 juegos
33%
20:00
11 juegos
55%
21:00
21 juegos
71%
22:00
26 juegos
65%
23:00
41 juegos
54%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.42
Elimina la participación
46%
Compartir daño del equipo
26%
DPM
979
CSM
7.4
GPM
482
VSPM
0.8
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
10
Pérdidas
10
Tasa de victorias
50%
Promedio. kda
2.21
Promedio. mata
6
Promedio. muertes
5.3
Promedio. ayuda
5.8
Matar la participación
41%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
10
Enfoque del campeón principal
35%
Enfoque de los 3 principales
60%
Top 5 de enfoque
75%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.6
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
54.2
Tasa de avance de carril
60%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
66
Promedio. placas de torreta
9.8
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.5
GPM
452
Promedio. nivel de campeón
15.4
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
996
Compartir daño del equipo
26%
Daño recibido por minuto
1,000
Daño mitigado por minuto
868
Daño físico compartido
68%
Compartir daño mágico
23%
Cuota de daño real
9%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.8
Salas colocadas
8.2
Salas despejadas
1.9
Se compraron salas de control
0.5
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
475
DPM de torreta
342
Promedio. derribos de torretas
1.9
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.3
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2.6
Tasa de juego de muerte en solitario
80%
Tasa de juego Multikill
35%
puntuación CC
21.2
Tiempo muerto
2:45
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.2
Campamentos enemigos en la jungla
1
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.2
Promedio. CS de la jungla a 10 m
7.1
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
18.9
Inmovilizar-y-matar
2.7
Pabellones vigilados
0.4
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.4
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.3
recuento de MVP
4
recuento de ACE
3
Juegos de muestra
Gnar
Superior · 23:11
1/2/3
Victoria
Gnar
Superior · 27:42
4/4/5
Victoria
Gnar
Superior · 26:17
5/4/0
Derrota
Yone
Superior · 23:35
1/7/3
Derrota
Yone
Superior · 27:47
7/7/1
Derrota
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