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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 1,079 juegos
Juegos
1,079
547W 532L
WinRate
51%
KDA
1.95:1
Tiempo total de juego
496h 49m
Promedio. 27:37
Grupo de campeones
41 / 173
80%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 1,079 de la temporada
Tasa de victorias
85%
+34%p
Temporada 51%
Promedio. kda
3.2
+1.24
Temporada 1.95
Matar la participación
38%
-6%p
Temporada 43%
Promedio. duración del juego
25:01
-2:36
Temporada 27:37
Rol compartido
1%
16G
4%
42G
92%
988G
0%
0G
3%
33G
Clases preferidas
Asesino
58%
Mago
38%
Luchador
2%
Grupo de campeones
Campeones jugados
41 / 173
Campeón Enfoque
80%
Enfoque del campeón principal
58%
Enfoque de los 3 principales
80%
Enfoque de los 5 principales
86%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
10 / 63
16%
Nv. 2.9
12,519
Jungla
9 / 56
16%
Nv. 16.2
160,839
Central
25 / 52
48%
Nv. 17.8
176,738
Inferior
9 / 31
29%
Nv. 6.2
56,241
Apoyo
15 / 51
29%
Nv. 5.6
41,213
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
51.8%
Azul +2.3%p
49.5%
Reproducir compartir
Azul
52.1%
Rojo
47.9%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
190
141
91
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
09:00
32 juegos
44%
10:00
36 juegos
56%
11:00
51 juegos
61%
12:00
48 juegos
44%
13:00
43 juegos
37%
14:00
50 juegos
54%
15:00
44 juegos
43%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.95
Elimina la participación
43%
Compartir daño del equipo
24%
DPM
877
CSM
6.6
GPM
436
VSPM
1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
17
Pérdidas
3
Tasa de victorias
85%
Promedio. kda
3.2
Promedio. mata
8.1
Promedio. muertes
4.3
Promedio. ayuda
5.7
Matar la participación
38%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
4
Enfoque del campeón principal
85%
Enfoque de los 3 principales
95%
Top 5 de enfoque
100%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.5
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
56.8
Tasa de avance de carril
70%
Ventaja del carril temprano
20%
Promedio. carril CS a 10m
53.4
Promedio. placas de torreta
8.5
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.4
GPM
453
Promedio. nivel de campeón
14.6
Acción de oro
20%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
863
Compartir daño del equipo
23%
Daño recibido por minuto
862
Daño mitigado por minuto
506
Daño físico compartido
73%
Compartir daño mágico
17%
Cuota de daño real
10%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.2
Salas colocadas
8.8
Salas despejadas
3.5
Se compraron salas de control
3.3
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
528
DPM de torreta
337
Promedio. derribos de torretas
1.6
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
3.3
Tasa de juego de muerte en solitario
80%
Tasa de juego Multikill
30%
puntuación CC
17.7
Tiempo muerto
1:57
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.4
Campamentos enemigos en la jungla
3.1
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
7
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
23.8
Inmovilizar-y-matar
4.7
Pabellones vigilados
0.3
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
6.1
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.6
recuento de MVP
4
recuento de ACE
0
Juegos de muestra
Qiyana
Central · 22:43
1/5/1
Victoria
Nautilus
Apoyo · 30:21
3/7/15
Victoria
Qiyana
Central · 27:32
5/5/5
Victoria
Qiyana
Central · 24:20
9/4/4
Victoria
Qiyana
Central · 31:18
10/8/5
Victoria
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