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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 8 juegos
Partidas
8
2W 6L
WinRate
25%
KDA
2.61:1
Tiempo total de juego
3h 58m
Promedio. 29:41
Grupo de campeones
7 / 173
50%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 8 frente a juegos de 8 de la temporada
Tasa de victorias
25%
0
Temporada 25%
Promedio. kda
2.61
0
Temporada 2.61
Matar la participación
53%
0
Temporada 53%
Promedio. duración del juego
29:41
0
Temporada 29:41
Rol compartido
25%
2G
13%
1G
0%
0G
13%
1G
50%
4G
Clases preferidas
Controlador
38%
Luchador
25%
Tirador
25%
Grupo de campeones
Campeones jugados
7 / 173
Campeón Enfoque
50%
Enfoque del campeón principal
25%
Enfoque de los 3 principales
50%
Enfoque de los 5 principales
75%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
2 / 62
3%
Nv. 6.3
41,612
Jungla
1 / 54
2%
Nv. 6.3
42,224
Central
0 / 53
0%
Nv. 5.2
32,052
Inferior
2 / 32
6%
Nv. 7.8
62,582
Apoyo
3 / 50
6%
Nv. 6.6
45,557
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
33.3%
Azul +13.3%p
20.0%
Reproducir compartir
Azul
37.5%
Rojo
62.5%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
6
4
1
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
22:00
2 juegos
50%
23:00
-
-
00:00
1 juegos
0%
01:00
1 juegos
0%
02:00
-
-
03:00
-
-
04:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.61
Elimina la participación
53%
Compartir daño del equipo
18%
DPM
634
CSM
3.7
GPM
340
VSPM
1.6
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
8
gana
2
Pérdidas
6
Tasa de victorias
25%
Promedio. kda
2.61
Promedio. mata
5.5
Promedio. muertes
4.8
Promedio. ayuda
6.9
Matar la participación
53%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
7
Enfoque del campeón principal
25%
Enfoque de los 3 principales
50%
Top 5 de enfoque
75%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
8
Juegos de clase
8
Variedad de posiciones
0.8
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
56
Tasa de avance de carril
63%
Ventaja del carril temprano
13%
Promedio. carril CS a 10m
33.1
Promedio. placas de torreta
2.3
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
3.7
GPM
340
Promedio. nivel de campeón
13.9
Acción de oro
19%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
634
Compartir daño del equipo
18%
Daño recibido por minuto
895
Daño mitigado por minuto
1,001
Daño físico compartido
60%
Compartir daño mágico
20%
Cuota de daño real
20%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.6
Salas colocadas
18.9
Salas despejadas
5.3
Se compraron salas de control
4.3
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
264
DPM de torreta
77
Promedio. derribos de torretas
0.3
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1
Tasa de juego de muerte en solitario
50%
Tasa de juego Multikill
38%
puntuación CC
29.1
Tiempo muerto
2:23
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0
Campamentos enemigos en la jungla
0.5
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
7.1
Soporte
Resumen del juego reciente
83%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
23.1
Inmovilizar-y-matar
3.8
Pabellones vigilados
0.8
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.2
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6
recuento de MVP
0
recuento de ACE
0
Juegos de muestra
Varus
Superior · 15:01
4/6/0
Derrota
Thresh
Apoyo · 25:00
3/4/9
Derrota
Olaf
Superior · 39:09
5/7/3
Derrota
Kai'Sa
Inferior · 16:44
10/1/4
Victoria
Thresh
Apoyo · 25:06
0/4/10
Victoria
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