NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación55% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal10% Enfoque de los 3 principales30% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.9 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril59.4 Tasa de avance de carril70% Ventaja del carril temprano35% Promedio. carril CS a 10m65.8 Promedio. placas de torreta16.6 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón16.4 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo36% Daño recibido por minuto1,145 Daño mitigado por minuto919 Daño físico compartido68% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control0.4 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas3.7 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.7 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario6 Tasa de juego de muerte en solitario95% Tasa de juego Multikill80% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.4 Campamentos enemigos en la jungla4.5 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.1 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.1 Promedio. CS de la jungla a 10 m3.6 SoporteResumen del juego reciente
81%Inmovilizaciones enemigas20.1 Support Quest Faster Rate100% OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP6.9 Promedio. Clasificación de puntuación OP2.6