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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria flexible · 115 juegos
Juegos
115
53W 62L
WinRate
46%
KDA
1.93:1
Tiempo total de juego
55h 11m
Promedio. 28:47
Grupo de campeones
34 / 173
22%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 115 de la temporada
Tasa de victorias
40%
-6%p
Temporada 46%
Promedio. kda
2.25
+0.32
Temporada 1.93
Matar la participación
48%
+4%p
Temporada 44%
Promedio. duración del juego
30:38
+1:51
Temporada 28:47
Rol compartido
5%
6G
7%
8G
13%
15G
61%
70G
14%
16G
Clases preferidas
Tirador
46%
Luchador
20%
Mago
17%
Grupo de campeones
Campeones jugados
34 / 173
Campeón Enfoque
22%
Enfoque del campeón principal
8%
Enfoque de los 3 principales
22%
Enfoque de los 5 principales
35%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
6 / 61
10%
Nv. 2.2
6,442
Jungla
4 / 56
7%
Nv. 3
12,532
Central
10 / 54
19%
Nv. 3
11,788
Inferior
14 / 31
45%
Nv. 6.4
45,562
Apoyo
11 / 46
24%
Nv. 2.8
9,546
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
59.3%
Azul +24.8%p
34.4%
Reproducir compartir
Azul
47.0%
Rojo
53.0%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
29
15
2
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
16:00
3 juegos
0%
17:00
5 juegos
40%
18:00
7 juegos
57%
19:00
6 juegos
33%
20:00
8 juegos
50%
21:00
6 juegos
83%
22:00
10 juegos
50%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.93
Elimina la participación
44%
Compartir daño del equipo
20%
DPM
798
CSM
6.7
GPM
437
VSPM
1.1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
8
Pérdidas
12
Tasa de victorias
40%
Promedio. kda
2.25
Promedio. mata
7.3
Promedio. muertes
7.1
Promedio. ayuda
8.7
Matar la participación
48%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
16
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
35%
Top 5 de enfoque
45%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.7
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
48.6
Tasa de avance de carril
40%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
59.6
Promedio. placas de torreta
8.4
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.9
GPM
456
Promedio. nivel de campeón
15.2
Acción de oro
22%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
958
Compartir daño del equipo
23%
Daño recibido por minuto
833
Daño mitigado por minuto
570
Daño físico compartido
59%
Compartir daño mágico
38%
Cuota de daño real
3%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.1
Salas colocadas
12.8
Salas despejadas
4.8
Se compraron salas de control
2.3
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
428
DPM de torreta
233
Promedio. derribos de torretas
1.4
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.1
Tasa de juego de muerte en solitario
50%
Tasa de juego Multikill
55%
puntuación CC
27
Tiempo muerto
3:34
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0
Campamentos enemigos en la jungla
1.6
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
3.3
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
18.3
Inmovilizar-y-matar
4.3
Pabellones vigilados
0.3
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.1
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.6
recuento de MVP
0
recuento de ACE
4
Juegos de muestra
Hwei
Central · 39:46
12/8/10
Derrota
Seraphine
Apoyo · 33:48
3/10/13
Derrota
Caitlyn
Inferior · 32:35
2/7/3
Derrota
Jinx
Inferior · 40:58
15/13/7
Victoria
Karma
Apoyo · 37:48
1/5/20
Victoria
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