NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación51% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal20% Enfoque de los 3 principales50% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.6 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril46.8 Tasa de avance de carril40% Ventaja del carril temprano10% Promedio. carril CS a 10m31.6 Promedio. placas de torreta7.6 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón14.4 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo23% Daño recibido por minuto950 Daño mitigado por minuto697 Daño físico compartido71% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control0.4 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas1.4 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.3 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario1.2 Tasa de juego de muerte en solitario70% Tasa de juego Multikill50% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.5 Campamentos enemigos en la jungla5.6 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.3 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.5 Promedio. CS de la jungla a 10 m34.9 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas8.7 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP5.4 Promedio. Clasificación de puntuación OP4.9