NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación34% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal50% Enfoque de los 3 principales60% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.8 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril41.6 Tasa de avance de carril25% Ventaja del carril temprano10% Promedio. carril CS a 10m24.2 Promedio. placas de torreta4.6 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón14.3 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo18% Daño recibido por minuto1,092 Daño mitigado por minuto699 Daño físico compartido14% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control0.1 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.8 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.1 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario1.7 Tasa de juego de muerte en solitario55% Tasa de juego Multikill35% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.3 Campamentos enemigos en la jungla1.5 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.5 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.6 Promedio. CS de la jungla a 10 m24.6 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas8.3 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Clasificación de puntuación OP7.1