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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria flexible · 73 juegos
Juegos
73
35W 38L
WinRate
48%
KDA
2.77:1
Tiempo total de juego
33h 59m
Promedio. 27:55
Grupo de campeones
21 / 173
37%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 73 de la temporada
Tasa de victorias
35%
-13%p
Temporada 48%
Promedio. kda
2.43
-0.35
Temporada 2.77
Matar la participación
52%
-5%p
Temporada 57%
Promedio. duración del juego
27:39
-0:16
Temporada 27:55
Rol compartido
1%
1G
18%
13G
1%
1G
77%
56G
3%
2G
Clases preferidas
Tirador
58%
Luchador
36%
Mago
4%
Grupo de campeones
Campeones jugados
21 / 173
Campeón Enfoque
37%
Enfoque del campeón principal
16%
Enfoque de los 3 principales
37%
Enfoque de los 5 principales
52%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
2 / 61
3%
Nv. 2.9
12,290
Jungla
4 / 56
7%
Nv. 2.5
8,739
Central
3 / 54
6%
Nv. 2.7
9,885
Inferior
14 / 31
45%
Nv. 9.2
75,290
Apoyo
2 / 46
4%
Nv. 2.3
5,988
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
46.9%
Rojo +1.9%p
48.8%
Reproducir compartir
Azul
43.8%
Rojo
56.2%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
29
15
0
lun
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
01:00
7 juegos
29%
02:00
3 juegos
100%
03:00
1 juegos
0%
04:00
1 juegos
0%
05:00
-
-
06:00
-
-
07:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.77
Elimina la participación
57%
Compartir daño del equipo
26%
DPM
1,028
CSM
7.2
GPM
497
VSPM
0.8
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
7
Pérdidas
13
Tasa de victorias
35%
Promedio. kda
2.43
Promedio. mata
7.2
Promedio. muertes
6.7
Promedio. ayuda
9.1
Matar la participación
52%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
12
Enfoque del campeón principal
15%
Enfoque de los 3 principales
45%
Top 5 de enfoque
65%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.8
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
47.9
Tasa de avance de carril
35%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
43.3
Promedio. placas de torreta
6.3
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.1
GPM
446
Promedio. nivel de campeón
13.9
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
846
Compartir daño del equipo
21%
Daño recibido por minuto
935
Daño mitigado por minuto
738
Daño físico compartido
74%
Compartir daño mágico
23%
Cuota de daño real
3%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.9
Salas colocadas
10.4
Salas despejadas
4.4
Se compraron salas de control
3.3
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
475
DPM de torreta
203
Promedio. derribos de torretas
1
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.4
Tasa de juego de muerte en solitario
35%
Tasa de juego Multikill
50%
puntuación CC
18.4
Tiempo muerto
3:07
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
1.8
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.2
Promedio. CS de la jungla a 10 m
15.8
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0.2
Inmovilizaciones enemigas
18.2
Inmovilizar-y-matar
4
Pabellones vigilados
0.5
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.1
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.2
recuento de MVP
1
recuento de ACE
3
Juegos de muestra
Kai'Sa
Inferior · 28:40
22/5/8
Victoria
Ezreal
Inferior · 30:23
8/11/9
Derrota
Yunara
Inferior · 16:56
8/3/4
Victoria
Ezreal
Inferior · 25:35
10/6/12
Victoria
Lee Sin
Jungla · 27:25
4/5/7
Derrota
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