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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria flexible · 293 juegos
Partidas
293
151W 142L
WinRate
52%
KDA
2.7:1
Tiempo total de juego
146h 58m
Promedio. 30:05
Grupo de campeones
66 / 173
17%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 293 de la temporada
Tasa de victorias
65%
+13%p
Temporada 52%
Promedio. kda
2.91
+0.21
Temporada 2.7
Matar la participación
49%
-2%p
Temporada 50%
Promedio. duración del juego
29:30
-0:35
Temporada 30:05
Rol compartido
15%
44G
20%
59G
20%
60G
36%
105G
9%
25G
Clases preferidas
Tirador
35%
Mago
28%
Luchador
25%
Grupo de campeones
Campeones jugados
66 / 173
Campeón Enfoque
17%
Enfoque del campeón principal
6%
Enfoque de los 3 principales
17%
Enfoque de los 5 principales
27%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
24 / 58
41%
Nv. 4.5
26,764
Jungla
17 / 58
29%
Nv. 3.2
13,824
Central
20 / 52
38%
Nv. 4.7
29,231
Inferior
21 / 29
72%
Nv. 6.3
43,536
Apoyo
15 / 45
33%
Nv. 3.4
14,825
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
56.6%
Azul +11.8%p
44.9%
Reproducir compartir
Azul
56.7%
Rojo
43.3%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
59
42
24
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
07:00
-
-
08:00
-
-
09:00
-
-
10:00
-
-
11:00
-
-
12:00
-
-
13:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.7
Elimina la participación
50%
Compartir daño del equipo
22%
DPM
910
CSM
6.2
GPM
443
VSPM
1.1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
13
Pérdidas
7
Tasa de victorias
65%
Promedio. kda
2.91
Promedio. mata
7.9
Promedio. muertes
6.1
Promedio. ayuda
9.9
Matar la participación
49%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
14
Enfoque del campeón principal
10%
Enfoque de los 3 principales
30%
Top 5 de enfoque
50%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
1
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
46.9
Tasa de avance de carril
35%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
35.6
Promedio. placas de torreta
8
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
5.3
GPM
436
Promedio. nivel de campeón
14.7
Acción de oro
20%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
860
Compartir daño del equipo
20%
Daño recibido por minuto
854
Daño mitigado por minuto
630
Daño físico compartido
62%
Compartir daño mágico
33%
Cuota de daño real
5%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.3
Salas colocadas
13.5
Salas despejadas
5.3
Se compraron salas de control
3.1
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
507
DPM de torreta
145
Promedio. derribos de torretas
0.9
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1
Tasa de juego de muerte en solitario
50%
Tasa de juego Multikill
35%
puntuación CC
51.7
Tiempo muerto
2:55
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.4
Campamentos enemigos en la jungla
2.5
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.2
Promedio. CS de la jungla a 10 m
13
Soporte
Resumen del juego reciente
81%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
23.8
Inmovilizar-y-matar
5.6
Pabellones vigilados
0.4
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.8
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.4
recuento de MVP
3
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Wukong
Jungla · 31:02
10/7/6
Victoria
Sivir
Inferior · 28:56
7/10/13
Derrota
Teemo
Apoyo · 34:43
5/7/21
Victoria
Jhin
Inferior · 26:43
6/1/7
Victoria
Yasuo
Inferior · 15:38
8/2/5
Victoria
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