NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación50% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal20% Enfoque de los 3 principales40% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.4 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril54.6 Tasa de avance de carril60% Ventaja del carril temprano0% Promedio. carril CS a 10m24 Promedio. placas de torreta4.5 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón13.2 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo13% Daño recibido por minuto846 Daño mitigado por minuto906 Daño físico compartido11% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control11.7 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.4 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.1 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario0.8 Tasa de juego de muerte en solitario35% Tasa de juego Multikill5% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0 Campamentos enemigos en la jungla0.3 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.1 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0 Promedio. CS de la jungla a 10 m0 SoporteResumen del juego reciente
88%Inmovilizaciones enemigas62.4 Support Quest Faster Rate100% OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP5.5 Promedio. Clasificación de puntuación OP5.6