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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria flexible · 197 juegos
Juegos
197
110W 87L
WinRate
56%
KDA
2.59:1
Tiempo total de juego
94h 55m
Promedio. 28:54
Grupo de campeones
57 / 173
38%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 197 de la temporada
Tasa de victorias
70%
+14%p
Temporada 56%
Promedio. kda
3.06
+0.47
Temporada 2.59
Matar la participación
51%
+1%p
Temporada 49%
Promedio. duración del juego
27:46
-1:08
Temporada 28:54
Rol compartido
9%
17G
47%
93G
4%
8G
0%
0G
40%
79G
Clases preferidas
Luchador
46%
Controlador
17%
Mago
12%
Grupo de campeones
Campeones jugados
57 / 173
Campeón Enfoque
38%
Enfoque del campeón principal
18%
Enfoque de los 3 principales
38%
Enfoque de los 5 principales
46%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
18 / 58
31%
Nv. 1.7
3,020
Jungla
23 / 56
41%
Nv. 2.6
11,780
Central
15 / 53
28%
Nv. 1.5
2,667
Inferior
3 / 31
10%
Nv. 1.3
1,312
Apoyo
22 / 45
49%
Nv. 2.6
10,012
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
51.2%
Rojo +8.3%p
59.5%
Reproducir compartir
Azul
43.7%
Rojo
56.3%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
36
25
14
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
09:00
-
-
10:00
-
-
11:00
-
-
12:00
-
-
13:00
-
-
14:00
6 juegos
50%
15:00
13 juegos
46%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.59
Elimina la participación
49%
Compartir daño del equipo
14%
DPM
578
CSM
4.1
GPM
376
VSPM
1.5
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
14
Pérdidas
6
Tasa de victorias
70%
Promedio. kda
3.06
Promedio. mata
4.8
Promedio. muertes
5
Promedio. ayuda
10.6
Matar la participación
51%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
9
Enfoque del campeón principal
50%
Enfoque de los 3 principales
70%
Top 5 de enfoque
80%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
65%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
19
Variedad de posiciones
0.6
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
47.9
Tasa de avance de carril
25%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
9.2
Promedio. placas de torreta
5.9
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
4.6
GPM
386
Promedio. nivel de campeón
14.2
Acción de oro
18%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
533
Compartir daño del equipo
14%
Daño recibido por minuto
973
Daño mitigado por minuto
880
Daño físico compartido
83%
Compartir daño mágico
10%
Cuota de daño real
7%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.5
Salas colocadas
13.6
Salas despejadas
4.6
Se compraron salas de control
5.4
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
649
DPM de torreta
46
Promedio. derribos de torretas
0.4
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.4
Tasa de juego de muerte en solitario
30%
Tasa de juego Multikill
45%
puntuación CC
15.4
Tiempo muerto
2:19
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.8
Campamentos enemigos en la jungla
9.7
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.2
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.7
Promedio. CS de la jungla a 10 m
40.8
Soporte
Resumen del juego reciente
82%
Ally salva
0.3
Inmovilizaciones enemigas
11.6
Inmovilizar-y-matar
3.3
Pabellones vigilados
0.4
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.7
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.3
recuento de MVP
1
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Alistar
Apoyo · 28:56
1/4/25
Victoria
Naafiri
Apoyo · 22:41
1/5/8
Victoria
Pantheon
Apoyo · 24:43
4/6/4
Derrota
Karma
Apoyo · 29:37
2/9/17
Victoria
Naafiri
Jungla · 33:16
3/12/4
Derrota
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