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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 169 juegos
Juegos
169
93W 76L
WinRate
55%
KDA
2.45:1
Tiempo total de juego
70h 49m
Promedio. 25:08
Grupo de campeones
21 / 173
59%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 169 de la temporada
Tasa de victorias
25%
-30%p
Temporada 55%
Promedio. kda
1.8
-0.66
Temporada 2.45
Matar la participación
47%
-2%p
Temporada 49%
Promedio. duración del juego
25:19
+0:11
Temporada 25:08
Rol compartido
3%
5G
0%
0G
33%
56G
58%
98G
6%
10G
Clases preferidas
Tirador
39%
Asesino
24%
Luchador
22%
Grupo de campeones
Campeones jugados
21 / 173
Campeón Enfoque
59%
Enfoque del campeón principal
28%
Enfoque de los 3 principales
59%
Enfoque de los 5 principales
78%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
6 / 64
9%
Nv. 1.4
2,109
Jungla
3 / 56
5%
Nv. 1.6
4,520
Central
9 / 52
17%
Nv. 2
6,114
Inferior
10 / 31
32%
Nv. 2
5,830
Apoyo
6 / 51
12%
Nv. 1.5
2,342
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
52.4%
Rojo +5%p
57.5%
Reproducir compartir
Azul
48.5%
Rojo
51.5%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
43
22
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
02:00
3 juegos
33%
03:00
5 juegos
40%
04:00
8 juegos
38%
05:00
4 juegos
50%
06:00
4 juegos
0%
07:00
3 juegos
33%
08:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.45
Elimina la participación
49%
Compartir daño del equipo
25%
DPM
936
CSM
7.4
GPM
493
VSPM
0.7
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
5
Pérdidas
15
Tasa de victorias
25%
Promedio. kda
1.8
Promedio. mata
6.3
Promedio. muertes
6.6
Promedio. ayuda
5.6
Matar la participación
47%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
11
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
50%
Top 5 de enfoque
70%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.6
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
53.6
Tasa de avance de carril
60%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
65
Promedio. placas de torreta
7.1
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.4
GPM
468
Promedio. nivel de campeón
13.5
Acción de oro
23%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
861
Compartir daño del equipo
26%
Daño recibido por minuto
841
Daño mitigado por minuto
421
Daño físico compartido
62%
Compartir daño mágico
37%
Cuota de daño real
2%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.9
Salas colocadas
10
Salas despejadas
3
Se compraron salas de control
1
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
343
DPM de torreta
273
Promedio. derribos de torretas
1.2
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.2
Tasa de juego de muerte en solitario
60%
Tasa de juego Multikill
55%
puntuación CC
11.7
Tiempo muerto
2:50
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
0.4
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
5.3
Inmovilizar-y-matar
1.3
Pabellones vigilados
0.3
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.8
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.3
recuento de MVP
1
recuento de ACE
7
Juegos de muestra
Smolder
Inferior · 21:34
5/7/4
Derrota
Lucian
Inferior · 24:59
11/8/5
Victoria
Mel
Central · 30:35
5/8/4
Derrota
Lucian
Inferior · 27:00
9/7/5
Derrota
Ezreal
Inferior · 20:04
1/5/5
Derrota
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