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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria flexible · 106 juegos
Partidas
106
48W 58L
WinRate
45%
KDA
2.24:1
Tiempo total de juego
55h 30m
Promedio. 31:24
Grupo de campeones
49 / 173
31%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 106 de la temporada
Tasa de victorias
45%
-0%p
Temporada 45%
Promedio. kda
2.07
-0.16
Temporada 2.24
Matar la participación
53%
-0%p
Temporada 54%
Promedio. duración del juego
31:09
-0:15
Temporada 31:24
Rol compartido
7%
7G
48%
51G
10%
11G
9%
10G
25%
27G
Clases preferidas
Mago
50%
Luchador
16%
Controlador
14%
Grupo de campeones
Campeones jugados
49 / 173
Campeón Enfoque
31%
Enfoque del campeón principal
18%
Enfoque de los 3 principales
31%
Enfoque de los 5 principales
42%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
13 / 60
22%
Nv. 2.5
8,272
Jungla
20 / 55
36%
Nv. 3.5
17,062
Central
15 / 53
28%
Nv. 3
12,505
Inferior
10 / 31
32%
Nv. 2.8
10,901
Apoyo
14 / 46
30%
Nv. 7.2
56,032
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
49.2%
Azul +8.7%p
40.4%
Reproducir compartir
Azul
55.7%
Rojo
44.3%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
53
27
0
lun
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
12:00
-
-
13:00
-
-
14:00
1 juegos
100%
15:00
2 juegos
100%
16:00
-
-
17:00
2 juegos
0%
18:00
4 juegos
25%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.24
Elimina la participación
54%
Compartir daño del equipo
21%
DPM
864
CSM
4.6
GPM
423
VSPM
1.4
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
9
Pérdidas
11
Tasa de victorias
45%
Promedio. kda
2.07
Promedio. mata
5.7
Promedio. muertes
9.5
Promedio. ayuda
14.1
Matar la participación
53%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
15
Enfoque del campeón principal
15%
Enfoque de los 3 principales
35%
Top 5 de enfoque
50%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.7
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
51.8
Tasa de avance de carril
55%
Ventaja del carril temprano
20%
Promedio. carril CS a 10m
18.8
Promedio. placas de torreta
5.9
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
2.9
GPM
367
Promedio. nivel de campeón
14.1
Acción de oro
18%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
695
Compartir daño del equipo
18%
Daño recibido por minuto
1,097
Daño mitigado por minuto
1,045
Daño físico compartido
19%
Compartir daño mágico
73%
Cuota de daño real
8%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
2
Salas colocadas
24.7
Salas despejadas
5.8
Se compraron salas de control
6.7
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
316
DPM de torreta
74
Promedio. derribos de torretas
0.3
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.2
Tasa de juego de muerte en solitario
45%
Tasa de juego Multikill
25%
puntuación CC
48.6
Tiempo muerto
4:35
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.3
Campamentos enemigos en la jungla
2.3
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.2
Promedio. CS de la jungla a 10 m
17.2
Soporte
Resumen del juego reciente
86%
Ally salva
0.4
Inmovilizaciones enemigas
45.2
Inmovilizar-y-matar
8.8
Pabellones vigilados
0.8
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.8
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.5
recuento de MVP
1
recuento de ACE
4
Juegos de muestra
Lillia
Jungla · 16:27
10/3/4
Victoria
Jarvan IV
Jungla · 34:48
8/9/20
Derrota
Karthus
Jungla · 34:30
24/13/10
Derrota
Lux
Inferior · 28:04
1/9/2
Derrota
Caitlyn
Inferior · 31:06
7/14/5
Derrota
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