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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria flexible · 10 juegos
Partidas
10
9W 1L
WinRate
90%
KDA
2.68:1
Tiempo total de juego
3h 51m
Promedio. 23:07
Grupo de campeones
8 / 173
50%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 10 frente a juegos de 10 de la temporada
Tasa de victorias
90%
0
Temporada 90%
Promedio. kda
2.68
0
Temporada 2.68
Matar la participación
40%
0
Temporada 40%
Promedio. duración del juego
23:07
0
Temporada 23:07
Rol compartido
10%
1G
0%
0G
90%
9G
0%
0G
0%
0G
Clases preferidas
Mago
60%
Luchador
30%
Asesino
10%
Grupo de campeones
Campeones jugados
8 / 173
Campeón Enfoque
50%
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
50%
Enfoque de los 5 principales
70%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
1 / 58
2%
Nv. 2.3
9,546
Jungla
2 / 56
4%
Nv. 5.6
50,265
Central
7 / 52
13%
Nv. 7.1
62,020
Inferior
1 / 29
3%
Nv. 2.1
7,722
Apoyo
1 / 46
2%
Nv. 3
17,691
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
100.0%
Azul +20%p
80.0%
Reproducir compartir
Azul
50.0%
Rojo
50.0%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
8
4
1
jue
dom
Cada hora
Tasa de victorias
12:00
-
-
13:00
-
-
14:00
-
-
15:00
2 juegos
100%
16:00
-
-
17:00
-
-
18:00
1 juegos
100%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.68
Elimina la participación
40%
Compartir daño del equipo
25%
DPM
961
CSM
8
GPM
450
VSPM
0.8
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
10
gana
9
Pérdidas
1
Tasa de victorias
90%
Promedio. kda
2.68
Promedio. mata
6.4
Promedio. muertes
5
Promedio. ayuda
7
Matar la participación
40%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
8
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
50%
Top 5 de enfoque
70%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
10
Juegos de clase
10
Variedad de posiciones
0.2
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
54.7
Tasa de avance de carril
70%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
78.9
Promedio. placas de torreta
8
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
8
GPM
450
Promedio. nivel de campeón
14.6
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
961
Compartir daño del equipo
25%
Daño recibido por minuto
941
Daño mitigado por minuto
540
Daño físico compartido
35%
Compartir daño mágico
59%
Cuota de daño real
6%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.8
Salas colocadas
9
Salas despejadas
1.4
Se compraron salas de control
3.4
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
351
DPM de torreta
305
Promedio. derribos de torretas
0.8
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
3.2
Tasa de juego de muerte en solitario
100%
Tasa de juego Multikill
20%
puntuación CC
18.4
Tiempo muerto
2:09
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
1.6
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
13.7
Inmovilizar-y-matar
2.5
Pabellones vigilados
0.1
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
6.4
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.3
recuento de MVP
0
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Vex
Central · 30:55
8/7/10
Victoria
Aurelion Sol
Central · 21:57
7/4/16
Victoria
Smolder
Central · 22:22
4/8/1
Victoria
Aurelion Sol
Central · 19:10
6/3/5
Victoria
Ahri
Central · 15:52
2/2/0
Derrota
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