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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 230 juegos
Juegos
230
132W 98L
WinRate
57%
KDA
2.2:1
Tiempo total de juego
112h 11m
Promedio. 29:15
Grupo de campeones
97 / 173
14%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 230 de la temporada
Tasa de victorias
75%
+18%p
Temporada 57%
Promedio. kda
2.35
+0.15
Temporada 2.2
Matar la participación
46%
-1%p
Temporada 47%
Promedio. duración del juego
27:22
-1:53
Temporada 29:15
Rol compartido
43%
99G
12%
27G
19%
43G
7%
17G
19%
44G
Clases preferidas
Mago
28%
Luchador
22%
Tirador
17%
Grupo de campeones
Campeones jugados
97 / 173
Campeón Enfoque
14%
Enfoque del campeón principal
6%
Enfoque de los 3 principales
14%
Enfoque de los 5 principales
20%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
41 / 63
65%
Nv. 1.8
3,824
Jungla
26 / 56
46%
Nv. 1.7
3,327
Central
32 / 52
62%
Nv. 1.8
3,970
Inferior
19 / 31
61%
Nv. 1.7
3,295
Apoyo
27 / 51
53%
Nv. 1.9
4,079
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
63.2%
Azul +10.8%p
52.4%
Reproducir compartir
Azul
46.1%
Rojo
53.9%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
63
34
6
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
16:00
16 juegos
56%
17:00
12 juegos
42%
18:00
15 juegos
33%
19:00
23 juegos
61%
20:00
41 juegos
66%
21:00
45 juegos
49%
22:00
36 juegos
61%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.2
Elimina la participación
47%
Compartir daño del equipo
24%
DPM
958
CSM
6.5
GPM
452
VSPM
1.2
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
15
Pérdidas
5
Tasa de victorias
75%
Promedio. kda
2.35
Promedio. mata
4.1
Promedio. muertes
6.4
Promedio. ayuda
10.8
Matar la participación
46%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
17
Enfoque del campeón principal
10%
Enfoque de los 3 principales
30%
Top 5 de enfoque
40%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.6
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
50.9
Tasa de avance de carril
50%
Ventaja del carril temprano
10%
Promedio. carril CS a 10m
58.7
Promedio. placas de torreta
12.8
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.2
GPM
424
Promedio. nivel de campeón
15.5
Acción de oro
19%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
822
Compartir daño del equipo
22%
Daño recibido por minuto
1,108
Daño mitigado por minuto
1,178
Daño físico compartido
63%
Compartir daño mágico
31%
Cuota de daño real
6%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.3
Salas colocadas
13.5
Salas despejadas
3.2
Se compraron salas de control
3.9
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
529
DPM de torreta
369
Promedio. derribos de torretas
1.9
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.4
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.7
Tasa de juego de muerte en solitario
70%
Tasa de juego Multikill
25%
puntuación CC
30.8
Tiempo muerto
3:01
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
1.4
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
2.9
Soporte
Resumen del juego reciente
81%
Ally salva
0.3
Inmovilizaciones enemigas
29.2
Inmovilizar-y-matar
4.4
Pabellones vigilados
0.5
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.4
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.2
recuento de MVP
1
recuento de ACE
0
Juegos de muestra
Yorick
Superior · 15:11
1/10/0
Derrota
Wukong
Jungla · 36:14
4/8/15
Derrota
Zaahen
Superior · 27:24
5/4/6
Victoria
Malphite
Superior · 47:57
5/8/23
Victoria
Yorick
Superior · 31:58
8/5/8
Victoria
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