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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria flexible · 16 juegos
Juegos
16
6W 10L
WinRate
38%
KDA
2.59:1
Tiempo total de juego
8h 9m
Promedio. 30:32
Grupo de campeones
13 / 173
38%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 16 frente a juegos de 16 de la temporada
Tasa de victorias
38%
0
Temporada 38%
Promedio. kda
2.59
0
Temporada 2.59
Matar la participación
43%
0
Temporada 43%
Promedio. duración del juego
30:32
0
Temporada 30:32
Rol compartido
31%
5G
13%
2G
19%
3G
6%
1G
31%
5G
Clases preferidas
Mago
31%
Tanque
25%
Controlador
25%
Grupo de campeones
Campeones jugados
13 / 173
Campeón Enfoque
38%
Enfoque del campeón principal
19%
Enfoque de los 3 principales
38%
Enfoque de los 5 principales
50%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
4 / 58
7%
Nv. 2.8
10,208
Jungla
3 / 56
5%
Nv. 2.8
9,045
Central
3 / 54
6%
Nv. 2.8
10,008
Inferior
1 / 32
3%
Nv. 6.4
45,400
Apoyo
6 / 46
13%
Nv. 3.3
14,055
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
75.0%
Azul +50%p
25.0%
Reproducir compartir
Azul
25.0%
Rojo
75.0%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
5
3
0
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
01:00
1 juegos
0%
02:00
-
-
03:00
-
-
04:00
-
-
05:00
-
-
06:00
-
-
07:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.59
Elimina la participación
43%
Compartir daño del equipo
14%
DPM
586
CSM
4.8
GPM
355
VSPM
1.6
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
16
gana
6
Pérdidas
10
Tasa de victorias
38%
Promedio. kda
2.59
Promedio. mata
3.4
Promedio. muertes
5.9
Promedio. ayuda
11.8
Matar la participación
43%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
13
Enfoque del campeón principal
19%
Enfoque de los 3 principales
38%
Top 5 de enfoque
50%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
16
Juegos de clase
16
Variedad de posiciones
0.9
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
48.7
Tasa de avance de carril
56%
Ventaja del carril temprano
6%
Promedio. carril CS a 10m
45.1
Promedio. placas de torreta
5.3
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
4.8
GPM
355
Promedio. nivel de campeón
15.3
Acción de oro
17%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
586
Compartir daño del equipo
14%
Daño recibido por minuto
885
Daño mitigado por minuto
913
Daño físico compartido
30%
Compartir daño mágico
66%
Cuota de daño real
5%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.6
Salas colocadas
16.8
Salas despejadas
6.4
Se compraron salas de control
3
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
184
DPM de torreta
90
Promedio. derribos de torretas
0.6
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.6
Tasa de juego de muerte en solitario
50%
Tasa de juego Multikill
13%
puntuación CC
42.9
Tiempo muerto
2:58
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
0.1
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
8.6
Soporte
Resumen del juego reciente
84%
Ally salva
0.7
Inmovilizaciones enemigas
28.8
Inmovilizar-y-matar
4.9
Pabellones vigilados
0.6
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.8
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.6
recuento de MVP
0
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Leona
Apoyo · 35:56
3/9/25
Victoria
Graves
Jungla · 26:15
2/8/4
Derrota
Maokai
Superior · 27:41
1/2/11
Victoria
Sion
Superior · 18:11
1/2/4
Victoria
Malzahar
Central · 34:25
6/11/7
Derrota
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