NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación40% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal80% Enfoque de los 3 principales90% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril53.8 Tasa de avance de carril70% Ventaja del carril temprano5% Promedio. carril CS a 10m3.8 Promedio. placas de torreta5.2 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón14.4 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo16% Daño recibido por minuto740 Daño mitigado por minuto476 Daño físico compartido71% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control4.6 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.8 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.2 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario1.4 Tasa de juego de muerte en solitario65% Tasa de juego Multikill40% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.7 Campamentos enemigos en la jungla9.1 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.5 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento1 Promedio. CS de la jungla a 10 m58.2 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas1.4 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP6.2 Promedio. Clasificación de puntuación OP3.2