NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación57% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal25% Enfoque de los 3 principales63% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.3 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril60.5 Tasa de avance de carril88% Ventaja del carril temprano13% Promedio. carril CS a 10m6.4 Promedio. placas de torreta5.4 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón15.4 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo18% Daño recibido por minuto976 Daño mitigado por minuto1,035 Daño físico compartido72% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control10.1 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.3 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.3 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario1 Tasa de juego de muerte en solitario50% Tasa de juego Multikill25% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados1 Campamentos enemigos en la jungla7.3 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.9 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.8 Promedio. CS de la jungla a 10 m49.6 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas43.1 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP6.8 Promedio. Clasificación de puntuación OP3.6