NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación39% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal50% Enfoque de los 3 principales75% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.7 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril52.1 Tasa de avance de carril45% Ventaja del carril temprano15% Promedio. carril CS a 10m50.4 Promedio. placas de torreta7.6 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón15.4 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo24% Daño recibido por minuto959 Daño mitigado por minuto663 Daño físico compartido70% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control0.9 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas1 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.2 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario2.4 Tasa de juego de muerte en solitario90% Tasa de juego Multikill25% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.3 Campamentos enemigos en la jungla2.9 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.1 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.1 Promedio. CS de la jungla a 10 m9.1 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas5.4 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Clasificación de puntuación OP5.7