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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria flexible · 1 juegos
Juegos
1
1W 0L
WinRate
100%
KDA
10:1
Tiempo total de juego
16m
Promedio. 15:34
Grupo de campeones
1 / 173
100%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 1 frente a juegos de 1 de la temporada
Tasa de victorias
100%
0
Temporada 100%
Promedio. kda
10
0
Temporada 10
Matar la participación
59%
0
Temporada 59%
Promedio. duración del juego
15:34
0
Temporada 15:34
Rol compartido
100%
1G
0%
0G
0%
0G
0%
0G
0%
0G
Clases preferidas
Luchador
100%
Grupo de campeones
Campeones jugados
1 / 173
Campeón Enfoque
100%
Enfoque del campeón principal
100%
Enfoque de los 3 principales
100%
Enfoque de los 5 principales
100%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
1 / 61
2%
Nv. 2.9
13,739
Jungla
0 / 56
0%
Nv. 3.7
22,525
Central
0 / 55
0%
Nv. 1.6
3,125
Inferior
0 / 31
0%
Nv. 1.2
1,347
Apoyo
0 / 45
0%
Nv. 1.3
1,185
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
-
100.0%
Reproducir compartir
Azul
0.0%
Rojo
100.0%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
1
1
0
mié
Cada hora
Tasa de victorias
16:00
-
-
17:00
-
-
18:00
-
-
19:00
-
-
20:00
-
-
21:00
-
-
22:00
1 juegos
100%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
10
Elimina la participación
59%
Compartir daño del equipo
46%
DPM
1,278
CSM
12
GPM
728
VSPM
0.5
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
1
gana
1
Pérdidas
0
Tasa de victorias
100%
Promedio. kda
10
Promedio. mata
9
Promedio. muertes
1
Promedio. ayuda
1
Matar la participación
59%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
1
Enfoque del campeón principal
100%
Enfoque de los 3 principales
100%
Top 5 de enfoque
100%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
1
Juegos de clase
1
Variedad de posiciones
0
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
74.4
Tasa de avance de carril
100%
Ventaja del carril temprano
100%
Promedio. carril CS a 10m
111
Promedio. placas de torreta
14
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
12
GPM
728
Promedio. nivel de campeón
14
Acción de oro
34%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
1,278
Compartir daño del equipo
46%
Daño recibido por minuto
1,249
Daño mitigado por minuto
1,255
Daño físico compartido
77%
Compartir daño mágico
0%
Cuota de daño real
23%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.5
Salas colocadas
5
Salas despejadas
1
Se compraron salas de control
1
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
850
DPM de torreta
850
Promedio. derribos de torretas
3
Promedio. eliminaciones de inhibidores
1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
8
Tasa de juego de muerte en solitario
100%
Tasa de juego Multikill
100%
puntuación CC
8
Tiempo muerto
0:25
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
1
Campamentos enemigos en la jungla
4
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
0
Inmovilizar-y-matar
0
Pabellones vigilados
0
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
10
Promedio. Clasificación de puntuación OP
1
recuento de MVP
1
recuento de ACE
0
Juegos de muestra
Olaf
Superior · 15:34
9/1/1
Victoria
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