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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria flexible · 5 juegos
Partidas
5
2W 3L
WinRate
40%
KDA
2.03:1
Tiempo total de juego
2h 34m
Promedio. 30:47
Grupo de campeones
5 / 173
60%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 5 frente a juegos de 5 de la temporada
Tasa de victorias
40%
0
Temporada 40%
Promedio. kda
2.03
0
Temporada 2.03
Matar la participación
43%
0
Temporada 43%
Promedio. duración del juego
30:47
0
Temporada 30:47
Rol compartido
0%
0G
100%
5G
0%
0G
0%
0G
0%
0G
Clases preferidas
Luchador
60%
Tirador
40%
Grupo de campeones
Campeones jugados
5 / 173
Campeón Enfoque
60%
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
60%
Enfoque de los 5 principales
100%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
0 / 58
0%
Nv. 1.6
3,846
Jungla
5 / 56
9%
Nv. 4
26,414
Central
0 / 52
0%
Nv. 1.5
3,383
Inferior
0 / 29
0%
Nv. 1.3
1,960
Apoyo
0 / 46
0%
Nv. 1.9
6,573
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
33.3%
Rojo +16.7%p
50.0%
Reproducir compartir
Azul
60.0%
Rojo
40.0%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
3
2
1
lun
mar
dom
Cada hora
Tasa de victorias
16:00
-
-
17:00
-
-
18:00
-
-
19:00
-
-
20:00
-
-
21:00
-
-
22:00
2 juegos
50%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.03
Elimina la participación
43%
Compartir daño del equipo
16%
DPM
608
CSM
7.2
GPM
422
VSPM
1.1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
5
gana
2
Pérdidas
3
Tasa de victorias
40%
Promedio. kda
2.03
Promedio. mata
5.8
Promedio. muertes
6
Promedio. ayuda
6.4
Matar la participación
43%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
5
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
60%
Top 5 de enfoque
100%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
5
Juegos de clase
5
Variedad de posiciones
0
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
46.5
Tasa de avance de carril
40%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
1.8
Promedio. placas de torreta
5.8
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.2
GPM
422
Promedio. nivel de campeón
16
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
608
Compartir daño del equipo
16%
Daño recibido por minuto
1,121
Daño mitigado por minuto
903
Daño físico compartido
91%
Compartir daño mágico
4%
Cuota de daño real
5%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.1
Salas colocadas
6.4
Salas despejadas
5.4
Se compraron salas de control
5.4
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
863
DPM de torreta
101
Promedio. derribos de torretas
0.8
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.6
Tasa de juego de muerte en solitario
40%
Tasa de juego Multikill
60%
puntuación CC
22.2
Tiempo muerto
3:14
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
1.4
Campamentos enemigos en la jungla
19.8
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
1.4
Promedio. CS de la jungla a 10 m
73.2
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
13.8
Inmovilizar-y-matar
3.8
Pabellones vigilados
0.8
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.6
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.2
recuento de MVP
0
recuento de ACE
0
Juegos de muestra
Viego
Jungla · 25:06
5/6/3
Derrota
Kayn
Jungla · 37:22
5/9/8
Derrota
Graves
Jungla · 28:57
9/3/11
Victoria
Wukong
Jungla · 28:44
6/2/5
Victoria
Xin Zhao
Jungla · 33:48
4/10/5
Derrota
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