NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación55% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal65% Enfoque de los 3 principales85% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.2 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril52.9 Tasa de avance de carril65% Ventaja del carril temprano10% Promedio. carril CS a 10m9.9 Promedio. placas de torreta5.3 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón15.4 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo24% Daño recibido por minuto1,062 Daño mitigado por minuto738 Daño físico compartido35% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control1.8 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.9 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.2 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario1.8 Tasa de juego de muerte en solitario90% Tasa de juego Multikill50% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados1.3 Campamentos enemigos en la jungla15.5 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.3 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.9 Promedio. CS de la jungla a 10 m62.4 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas10.7 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP6.6 Promedio. Clasificación de puntuación OP3.5