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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria flexible · 313 juegos
Juegos
313
158W 155L
WinRate
50%
KDA
2.57:1
Tiempo total de juego
164h 36m
Promedio. 31:33
Grupo de campeones
62 / 173
29%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 313 de la temporada
Tasa de victorias
60%
+10%p
Temporada 50%
Promedio. kda
3.04
+0.47
Temporada 2.57
Matar la participación
52%
+2%p
Temporada 50%
Promedio. duración del juego
32:58
+1:25
Temporada 31:33
Rol compartido
16%
50G
25%
77G
24%
74G
20%
62G
16%
50G
Clases preferidas
Luchador
31%
Mago
25%
Tirador
20%
Grupo de campeones
Campeones jugados
62 / 173
Campeón Enfoque
29%
Enfoque del campeón principal
12%
Enfoque de los 3 principales
29%
Enfoque de los 5 principales
38%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
25 / 60
42%
Nv. 5.2
34,142
Jungla
17 / 56
30%
Nv. 3.4
17,875
Central
25 / 54
46%
Nv. 3.4
16,894
Inferior
12 / 31
39%
Nv. 3.3
16,527
Apoyo
16 / 46
35%
Nv. 3
12,721
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
47.2%
Rojo +6%p
53.3%
Reproducir compartir
Azul
46.0%
Rojo
54.0%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
75
43
11
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
21:00
24 juegos
42%
22:00
36 juegos
39%
23:00
57 juegos
60%
00:00
50 juegos
54%
01:00
42 juegos
55%
02:00
29 juegos
45%
03:00
14 juegos
79%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.57
Elimina la participación
50%
Compartir daño del equipo
26%
DPM
1,084
CSM
6
GPM
459
VSPM
1.2
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
12
Pérdidas
8
Tasa de victorias
60%
Promedio. kda
3.04
Promedio. mata
14.5
Promedio. muertes
7.7
Promedio. ayuda
8.8
Matar la participación
52%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
9
Enfoque del campeón principal
25%
Enfoque de los 3 principales
65%
Top 5 de enfoque
80%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.8
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
59.3
Tasa de avance de carril
75%
Ventaja del carril temprano
30%
Promedio. carril CS a 10m
52.4
Promedio. placas de torreta
9.7
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6
GPM
511
Promedio. nivel de campeón
16.6
Acción de oro
24%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
1,462
Compartir daño del equipo
29%
Daño recibido por minuto
1,198
Daño mitigado por minuto
897
Daño físico compartido
52%
Compartir daño mágico
39%
Cuota de daño real
9%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.3
Salas colocadas
17.4
Salas despejadas
3.5
Se compraron salas de control
2
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
616
DPM de torreta
259
Promedio. derribos de torretas
1.7
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.4
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
4.9
Tasa de juego de muerte en solitario
95%
Tasa de juego Multikill
75%
puntuación CC
34.7
Tiempo muerto
4:20
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.3
Campamentos enemigos en la jungla
2.5
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.3
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.2
Promedio. CS de la jungla a 10 m
10.9
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
33.9
Inmovilizar-y-matar
5.5
Pabellones vigilados
0.7
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
6.5
Promedio. Clasificación de puntuación OP
3.5
recuento de MVP
5
recuento de ACE
5
Juegos de muestra
Aurora
Central · 42:43
19/5/13
Derrota
Yasuo
Central · 36:15
16/13/5
Derrota
Lux
Central · 25:25
6/3/10
Victoria
Aurora
Central · 31:17
13/8/3
Victoria
Aurora
Central · 40:03
13/9/11
Victoria
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