NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación50% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal40% Enfoque de los 3 principales70% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.5 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril52 Tasa de avance de carril65% Ventaja del carril temprano5% Promedio. carril CS a 10m18.5 Promedio. placas de torreta6.5 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón13.3 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo11% Daño recibido por minuto878 Daño mitigado por minuto923 Daño físico compartido18% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control7.4 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.4 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.2 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario0.4 Tasa de juego de muerte en solitario30% Tasa de juego Multikill10% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.2 Campamentos enemigos en la jungla0.6 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.2 Promedio. CS de la jungla a 10 m8.4 SoporteResumen del juego reciente
83%Inmovilizaciones enemigas35.7 Support Quest Faster Rate100% OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP5.4 Promedio. Clasificación de puntuación OP5.3