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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria flexible · 265 juegos
Partidas
265
145W 120L
WinRate
55%
KDA
2.06:1
Tiempo total de juego
119h 15m
Promedio. 27:00
Grupo de campeones
32 / 173
45%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 265 de la temporada
Tasa de victorias
65%
+10%p
Temporada 55%
Promedio. kda
2.59
+0.53
Temporada 2.06
Matar la participación
54%
-0%p
Temporada 54%
Promedio. duración del juego
27:40
+0:40
Temporada 27:00
Rol compartido
0%
1G
2%
6G
1%
2G
96%
254G
1%
2G
Clases preferidas
Tirador
77%
Luchador
17%
Mago
5%
Grupo de campeones
Campeones jugados
32 / 173
Campeón Enfoque
45%
Enfoque del campeón principal
18%
Enfoque de los 3 principales
45%
Enfoque de los 5 principales
62%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
6 / 58
10%
Nv. 3
11,647
Jungla
4 / 56
7%
Nv. 2.7
8,523
Central
9 / 52
17%
Nv. 3.3
14,308
Inferior
23 / 29
79%
Nv. 9.2
72,384
Apoyo
3 / 46
7%
Nv. 2.6
7,967
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
56.4%
Azul +2.8%p
53.6%
Reproducir compartir
Azul
41.5%
Rojo
58.5%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
59
33
8
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
00:00
11 juegos
82%
01:00
9 juegos
67%
02:00
7 juegos
57%
03:00
3 juegos
67%
04:00
3 juegos
100%
05:00
-
-
06:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.06
Elimina la participación
54%
Compartir daño del equipo
32%
DPM
1,262
CSM
8.5
GPM
542
VSPM
0.7
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
13
Pérdidas
7
Tasa de victorias
65%
Promedio. kda
2.59
Promedio. mata
8.4
Promedio. muertes
6
Promedio. ayuda
7.2
Matar la participación
54%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
8
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
55%
Top 5 de enfoque
80%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.1
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
52.5
Tasa de avance de carril
45%
Ventaja del carril temprano
15%
Promedio. carril CS a 10m
76.3
Promedio. placas de torreta
11.5
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
8.8
GPM
541
Promedio. nivel de campeón
14.6
Acción de oro
25%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
1,335
Compartir daño del equipo
34%
Daño recibido por minuto
948
Daño mitigado por minuto
572
Daño físico compartido
79%
Compartir daño mágico
19%
Cuota de daño real
1%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.7
Salas colocadas
7.7
Salas despejadas
4.9
Se compraron salas de control
1.5
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
665
DPM de torreta
377
Promedio. derribos de torretas
1.8
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.3
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.6
Tasa de juego de muerte en solitario
45%
Tasa de juego Multikill
75%
puntuación CC
13.1
Tiempo muerto
2:45
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
0.6
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
4.4
Inmovilizar-y-matar
1.6
Pabellones vigilados
0.3
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
6.2
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.1
recuento de MVP
4
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Aphelios
Inferior · 39:34
5/7/12
Victoria
Yunara
Inferior · 23:11
18/4/5
Victoria
Jinx
Inferior · 24:45
11/7/2
Victoria
Lucian
Inferior · 25:48
3/7/3
Derrota
Aphelios
Inferior · 23:47
17/3/9
Victoria
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