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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 512 juegos
Juegos
512
255W 257L
WinRate
50%
KDA
2.37:1
Tiempo total de juego
260h 54m
Promedio. 30:34
Grupo de campeones
76 / 173
34%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 512 de la temporada
Tasa de victorias
45%
-5%p
Temporada 50%
Promedio. kda
2.52
+0.15
Temporada 2.37
Matar la participación
47%
-0%p
Temporada 47%
Promedio. duración del juego
31:32
+0:58
Temporada 30:34
Rol compartido
29%
151G
49%
249G
14%
72G
3%
14G
5%
26G
Clases preferidas
Tirador
31%
Mago
25%
Luchador
23%
Grupo de campeones
Campeones jugados
76 / 173
Campeón Enfoque
34%
Enfoque del campeón principal
21%
Enfoque de los 3 principales
34%
Enfoque de los 5 principales
45%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
33 / 63
52%
Nv. 5.6
37,496
Jungla
35 / 56
63%
Nv. 5.3
33,832
Central
18 / 51
35%
Nv. 3.7
19,342
Inferior
9 / 31
29%
Nv. 2.8
12,866
Apoyo
19 / 51
37%
Nv. 4.3
24,892
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
43.4%
Rojo +12.9%p
56.3%
Reproducir compartir
Azul
50.0%
Rojo
50.0%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
128
72
17
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
02:00
49 juegos
41%
03:00
24 juegos
46%
04:00
3 juegos
33%
05:00
3 juegos
33%
06:00
-
-
07:00
-
-
08:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.37
Elimina la participación
47%
Compartir daño del equipo
24%
DPM
981
CSM
6.3
GPM
447
VSPM
0.7
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
9
Pérdidas
11
Tasa de victorias
45%
Promedio. kda
2.52
Promedio. mata
8.8
Promedio. muertes
6
Promedio. ayuda
6.4
Matar la participación
47%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
14
Enfoque del campeón principal
30%
Enfoque de los 3 principales
45%
Top 5 de enfoque
55%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.6
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
51
Tasa de avance de carril
50%
Ventaja del carril temprano
15%
Promedio. carril CS a 10m
26.6
Promedio. placas de torreta
6.7
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.5
GPM
448
Promedio. nivel de campeón
15.6
Acción de oro
23%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
933
Compartir daño del equipo
23%
Daño recibido por minuto
1,083
Daño mitigado por minuto
1,162
Daño físico compartido
52%
Compartir daño mágico
36%
Cuota de daño real
11%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.6
Salas colocadas
3
Salas despejadas
4.1
Se compraron salas de control
0.6
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
534
DPM de torreta
157
Promedio. derribos de torretas
1
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2
Tasa de juego de muerte en solitario
70%
Tasa de juego Multikill
55%
puntuación CC
28.4
Tiempo muerto
3:27
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.6
Campamentos enemigos en la jungla
5.5
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.3
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.6
Promedio. CS de la jungla a 10 m
42.3
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
31.5
Inmovilizar-y-matar
3.6
Pabellones vigilados
0.5
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.8
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.4
recuento de MVP
3
recuento de ACE
3
Juegos de muestra
Gangplank
Central · 28:49
1/4/8
Victoria
Elise
Jungla · 30:53
5/5/1
Derrota
Kayn
Jungla · 31:01
5/5/5
Victoria
Hecarim
Jungla · 33:51
5/7/4
Derrota
Garen
Jungla · 38:37
11/3/7
Victoria
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