NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación53% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal15% Enfoque de los 3 principales35% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.5 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril58 Tasa de avance de carril80% Ventaja del carril temprano20% Promedio. carril CS a 10m22.3 Promedio. placas de torreta7.3 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón16.1 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo26% Daño recibido por minuto1,046 Daño mitigado por minuto932 Daño físico compartido54% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control2.7 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas1.5 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.4 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario3.2 Tasa de juego de muerte en solitario85% Tasa de juego Multikill75% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados1.6 Campamentos enemigos en la jungla13.9 Muertes épicas cerca del jungla enemigo1 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.9 Promedio. CS de la jungla a 10 m54.5 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas11.5 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP7.4 Promedio. Clasificación de puntuación OP3