NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación50% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal85% Enfoque de los 3 principales100% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril50.9 Tasa de avance de carril30% Ventaja del carril temprano15% Promedio. carril CS a 10m2 Promedio. placas de torreta4.9 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón16.1 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo17% Daño recibido por minuto1,315 Daño mitigado por minuto1,366 Daño físico compartido45% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control1.1 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.7 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.1 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario2.2 Tasa de juego de muerte en solitario80% Tasa de juego Multikill65% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados1.6 Campamentos enemigos en la jungla9.3 Muertes épicas cerca del jungla enemigo1 Robos épicos sin Smite0.2 Primer control de hundimiento1.1 Promedio. CS de la jungla a 10 m61.5 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas25.5 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP5.7 Promedio. Clasificación de puntuación OP4.7