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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria flexible · 200 juegos
Juegos
200
95W 105L
WinRate
48%
KDA
2.41:1
Tiempo total de juego
96h 33m
Promedio. 28:57
Grupo de campeones
85 / 173
15%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 200 de la temporada
Tasa de victorias
50%
+3%p
Temporada 48%
Promedio. kda
2.08
-0.33
Temporada 2.41
Matar la participación
48%
-0%p
Temporada 49%
Promedio. duración del juego
26:16
-2:41
Temporada 28:57
Rol compartido
37%
74G
26%
51G
16%
32G
9%
17G
13%
26G
Clases preferidas
Luchador
43%
Mago
21%
Tirador
12%
Grupo de campeones
Campeones jugados
85 / 173
Campeón Enfoque
15%
Enfoque del campeón principal
6%
Enfoque de los 3 principales
15%
Enfoque de los 5 principales
22%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
32 / 58
55%
Nv. 9.2
72,638
Jungla
33 / 56
59%
Nv. 7.4
53,646
Central
25 / 55
45%
Nv. 6.5
45,486
Inferior
13 / 31
42%
Nv. 8.5
68,160
Apoyo
20 / 46
43%
Nv. 5.9
39,946
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
43.0%
Rojo +7.9%p
50.9%
Reproducir compartir
Azul
43.0%
Rojo
57.0%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
37
26
16
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
21:00
16 juegos
63%
22:00
19 juegos
47%
23:00
24 juegos
46%
00:00
15 juegos
53%
01:00
17 juegos
35%
02:00
9 juegos
33%
03:00
3 juegos
33%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.41
Elimina la participación
49%
Compartir daño del equipo
24%
DPM
931
CSM
6.8
GPM
446
VSPM
1.2
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
10
Pérdidas
10
Tasa de victorias
50%
Promedio. kda
2.08
Promedio. mata
7.4
Promedio. muertes
6.7
Promedio. ayuda
6.6
Matar la participación
48%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
19
Enfoque del campeón principal
10%
Enfoque de los 3 principales
20%
Top 5 de enfoque
30%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
1
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
51.7
Tasa de avance de carril
50%
Ventaja del carril temprano
10%
Promedio. carril CS a 10m
53.2
Promedio. placas de torreta
7
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.9
GPM
461
Promedio. nivel de campeón
14.9
Acción de oro
22%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
929
Compartir daño del equipo
24%
Daño recibido por minuto
1,003
Daño mitigado por minuto
838
Daño físico compartido
58%
Compartir daño mágico
34%
Cuota de daño real
8%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.2
Salas colocadas
11.4
Salas despejadas
4.7
Se compraron salas de control
3
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
507
DPM de torreta
201
Promedio. derribos de torretas
0.9
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2
Tasa de juego de muerte en solitario
65%
Tasa de juego Multikill
45%
puntuación CC
25.9
Tiempo muerto
3:12
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.5
Campamentos enemigos en la jungla
3.7
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.3
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.3
Promedio. CS de la jungla a 10 m
14.6
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
24.6
Inmovilizar-y-matar
4.1
Pabellones vigilados
0.6
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.4
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.1
recuento de MVP
3
recuento de ACE
3
Juegos de muestra
Azir
Central · 29:55
9/4/1
Derrota
Warwick
Jungla · 34:54
18/6/10
Victoria
Jarvan IV
Jungla · 15:16
4/0/6
Victoria
Gangplank
Superior · 33:23
11/11/11
Derrota
Kalista
Superior · 24:44
1/11/4
Derrota
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