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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 485 juegos
Juegos
485
256W 229L
WinRate
53%
KDA
2.82:1
Tiempo total de juego
219h 31m
Promedio. 27:09
Grupo de campeones
75 / 173
33%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 485 de la temporada
Tasa de victorias
55%
+2%p
Temporada 53%
Promedio. kda
2.97
+0.15
Temporada 2.82
Matar la participación
51%
+1%p
Temporada 50%
Promedio. duración del juego
26:54
-0:15
Temporada 27:09
Rol compartido
10%
48G
44%
212G
19%
92G
25%
123G
2%
10G
Clases preferidas
Luchador
45%
Tirador
23%
Mago
21%
Grupo de campeones
Campeones jugados
75 / 173
Campeón Enfoque
33%
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
33%
Enfoque de los 5 principales
42%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
25 / 63
40%
Nv. 3.4
16,328
Jungla
26 / 56
46%
Nv. 4.9
32,883
Central
29 / 52
56%
Nv. 4.5
27,426
Inferior
21 / 31
68%
Nv. 5.6
37,394
Apoyo
16 / 51
31%
Nv. 2.8
12,731
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
50.4%
Rojo +4.3%p
54.8%
Reproducir compartir
Azul
46.2%
Rojo
53.8%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
175
88
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
08:00
-
-
09:00
-
-
10:00
5 juegos
40%
11:00
13 juegos
38%
12:00
24 juegos
58%
13:00
34 juegos
47%
14:00
44 juegos
57%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.82
Elimina la participación
50%
Compartir daño del equipo
21%
DPM
787
CSM
7.1
GPM
444
VSPM
1.3
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
11
Pérdidas
9
Tasa de victorias
55%
Promedio. kda
2.97
Promedio. mata
6.9
Promedio. muertes
4.9
Promedio. ayuda
7.6
Matar la participación
51%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
10
Enfoque del campeón principal
30%
Enfoque de los 3 principales
50%
Top 5 de enfoque
70%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.7
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
48.9
Tasa de avance de carril
35%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
35.3
Promedio. placas de torreta
5.4
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.3
GPM
444
Promedio. nivel de campeón
14.4
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
759
Compartir daño del equipo
21%
Daño recibido por minuto
932
Daño mitigado por minuto
678
Daño físico compartido
79%
Compartir daño mágico
14%
Cuota de daño real
7%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.3
Salas colocadas
12
Salas despejadas
5
Se compraron salas de control
5.1
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
769
DPM de torreta
115
Promedio. derribos de torretas
0.8
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.7
Tasa de juego de muerte en solitario
40%
Tasa de juego Multikill
35%
puntuación CC
19.9
Tiempo muerto
2:16
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.4
Campamentos enemigos en la jungla
5.1
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.2
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.5
Promedio. CS de la jungla a 10 m
35
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
13.2
Inmovilizar-y-matar
3.4
Pabellones vigilados
0.6
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.5
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.6
recuento de MVP
2
recuento de ACE
3
Juegos de muestra
Xin Zhao
Jungla · 27:47
10/3/16
Victoria
Corki
Inferior · 29:04
5/6/12
Victoria
Poppy
Jungla · 15:14
3/0/2
Victoria
Jhin
Inferior · 25:44
5/5/2
Derrota
Yone
Superior · 32:04
3/9/0
Derrota
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