NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación54% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal17% Enfoque de los 3 principales50% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.3 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril58.5 Tasa de avance de carril67% Ventaja del carril temprano17% Promedio. carril CS a 10m12.2 Promedio. placas de torreta7.3 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón15.8 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo17% Daño recibido por minuto1,147 Daño mitigado por minuto1,292 Daño físico compartido58% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control3.5 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.8 Promedio. eliminaciones de inhibidores0 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario1.2 Tasa de juego de muerte en solitario67% Tasa de juego Multikill50% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados1.5 Campamentos enemigos en la jungla13.7 Muertes épicas cerca del jungla enemigo1.3 Robos épicos sin Smite0.2 Primer control de hundimiento0.8 Promedio. CS de la jungla a 10 m51.3 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas32 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Clasificación de puntuación OP3.7