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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria solo/dúo · 85 juegos
Partidas
85
47W 38L
WinRate
55%
KDA
2.62:1
Tiempo total de juego
41h 24m
Promedio. 29:13
Grupo de campeones
21 / 173
61%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 85 de la temporada
Tasa de victorias
55%
-0%p
Temporada 55%
Promedio. kda
2.39
-0.23
Temporada 2.62
Matar la participación
42%
-2%p
Temporada 44%
Promedio. duración del juego
29:15
+0:02
Temporada 29:13
Rol compartido
33%
28G
4%
3G
36%
31G
20%
17G
7%
6G
Clases preferidas
Mago
49%
Tirador
40%
Luchador
5%
Grupo de campeones
Campeones jugados
21 / 173
Campeón Enfoque
61%
Enfoque del campeón principal
27%
Enfoque de los 3 principales
61%
Enfoque de los 5 principales
71%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
5 / 62
8%
Nv. 2
5,546
Jungla
3 / 54
6%
Nv. 1.6
5,024
Central
7 / 54
13%
Nv. 2
5,813
Inferior
9 / 31
29%
Nv. 2.1
6,068
Apoyo
4 / 50
8%
Nv. 2
5,098
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
56.5%
Azul +2.7%p
53.8%
Reproducir compartir
Azul
54.1%
Rojo
45.9%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
22
11
1
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
17:00
3 juegos
67%
18:00
3 juegos
0%
19:00
2 juegos
0%
20:00
3 juegos
67%
21:00
2 juegos
50%
22:00
5 juegos
80%
23:00
9 juegos
56%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.62
Elimina la participación
44%
Compartir daño del equipo
23%
DPM
918
CSM
6.7
GPM
434
VSPM
1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
11
Pérdidas
9
Tasa de victorias
55%
Promedio. kda
2.39
Promedio. mata
7
Promedio. muertes
5.5
Promedio. ayuda
6.2
Matar la participación
42%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
8
Enfoque del campeón principal
45%
Enfoque de los 3 principales
75%
Top 5 de enfoque
85%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.8
Laning
Resumen del juego reciente
98%
Promedio. puntuación de carril
50.1
Tasa de avance de carril
60%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
60.9
Promedio. placas de torreta
8.8
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.2
GPM
449
Promedio. nivel de campeón
15.3
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
892
Compartir daño del equipo
22%
Daño recibido por minuto
693
Daño mitigado por minuto
464
Daño físico compartido
38%
Compartir daño mágico
58%
Cuota de daño real
4%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.8
Salas colocadas
10.6
Salas despejadas
2.4
Se compraron salas de control
2.3
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
374
DPM de torreta
220
Promedio. derribos de torretas
1.1
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.3
Robos de objetivos
2
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2.1
Tasa de juego de muerte en solitario
75%
Tasa de juego Multikill
30%
puntuación CC
25.8
Tiempo muerto
2:58
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
0.8
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
13.2
Inmovilizar-y-matar
2.9
Pabellones vigilados
0.2
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.1
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.3
recuento de MVP
2
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Xerath
Inferior · 25:24
6/2/5
Victoria
Jhin
Inferior · 25:20
6/3/5
Victoria
Yuumi
Apoyo · 6:28
2/1/3
Derrota
Xerath
Central · 25:14
10/3/8
Victoria
Xerath
Inferior · 31:01
1/7/4
Derrota
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