NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación49% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal70% Enfoque de los 3 principales100% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.3 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril57.4 Tasa de avance de carril70% Ventaja del carril temprano10% Promedio. carril CS a 10m29.7 Promedio. placas de torreta9.8 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón15.4 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo23% Daño recibido por minuto639 Daño mitigado por minuto315 Daño físico compartido29% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control0 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas1 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.2 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario1.9 Tasa de juego de muerte en solitario80% Tasa de juego Multikill30% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.2 Campamentos enemigos en la jungla0.4 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.1 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.1 Promedio. CS de la jungla a 10 m0.7 SoporteResumen del juego reciente
93%Inmovilizaciones enemigas0.1 Support Quest Faster Rate100% OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Clasificación de puntuación OP4.1