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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 346 juegos
Juegos
346
202W 144L
WinRate
58%
KDA
3.38:1
Tiempo total de juego
158h 42m
Promedio. 27:31
Grupo de campeones
17 / 173
93%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 346 de la temporada
Tasa de victorias
35%
-23%p
Temporada 58%
Promedio. kda
2.81
-0.56
Temporada 3.38
Matar la participación
50%
-1%p
Temporada 51%
Promedio. duración del juego
28:06
+0:35
Temporada 27:31
Rol compartido
4%
14G
95%
328G
1%
3G
0%
0G
0%
1G
Clases preferidas
Mago
77%
Tirador
17%
Luchador
3%
Grupo de campeones
Campeones jugados
17 / 173
Campeón Enfoque
93%
Enfoque del campeón principal
72%
Enfoque de los 3 principales
93%
Enfoque de los 5 principales
95%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Carril superior
3 / 60
5%
Nv. 1.7
3,232
Jungla
14 / 54
26%
Nv. 6.6
58,830
Carrilero central
5 / 51
10%
Nv. 2.4
11,057
Tirador
1 / 40
3%
Nv. 2.8
14,607
Soporte
5 / 51
10%
Nv. 6
57,575
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
52.7%
Rojo +11%p
63.7%
Reproducir compartir
Azul
48.3%
Rojo
51.7%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
57
48
38
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
10:00
-
-
11:00
1 juegos
100%
12:00
1 juegos
100%
13:00
6 juegos
67%
14:00
8 juegos
38%
15:00
12 juegos
50%
16:00
8 juegos
63%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
3.38
Elimina la participación
51%
Compartir daño del equipo
19%
DPM
704
CSM
6.5
GPM
435
VSPM
1.6
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
7
Pérdidas
13
Tasa de victorias
35%
Promedio. kda
2.81
Promedio. mata
4.5
Promedio. muertes
4.8
Promedio. ayuda
9
Matar la participación
50%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
3
Enfoque del campeón principal
90%
Enfoque de los 3 principales
100%
Top 5 de enfoque
100%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.3
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
45.3
Tasa de avance de carril
35%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
10
Promedio. placas de torreta
3.3
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
5.5
GPM
380
Promedio. nivel de campeón
14.4
Acción de oro
19%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
610
Compartir daño del equipo
17%
Daño recibido por minuto
908
Daño mitigado por minuto
493
Daño físico compartido
6%
Compartir daño mágico
87%
Cuota de daño real
8%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.6
Salas colocadas
6.9
Salas despejadas
3.2
Se compraron salas de control
8
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
594
DPM de torreta
23
Promedio. derribos de torretas
0.3
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.5
Tasa de juego de muerte en solitario
40%
Tasa de juego Multikill
25%
puntuación CC
42.8
Tiempo muerto
2:14
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.4
Campamentos enemigos en la jungla
9.2
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.4
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.8
Promedio. CS de la jungla a 10 m
52.5
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
37.2
Inmovilizar-y-matar
8.8
Pabellones vigilados
0.2
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.4
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.2
recuento de MVP
2
recuento de ACE
3
Juegos de muestra
Fiddlesticks
Jungla · 26:52
4/2/15
Victoria
Shaco
Jungla · 20:16
2/5/2
Derrota
Fiddlesticks
Jungla · 24:43
3/6/4
Derrota
Fiddlesticks
Carril superior · 26:45
1/10/4
Derrota
Fiddlesticks
Jungla · 18:57
3/0/4
Victoria
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