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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria flexible · 154 juegos
Juegos
154
84W 70L
WinRate
55%
KDA
1.96:1
Tiempo total de juego
73h 28m
Promedio. 28:37
Grupo de campeones
54 / 173
26%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 154 de la temporada
Tasa de victorias
70%
+15%p
Temporada 55%
Promedio. kda
1.99
+0.03
Temporada 1.96
Matar la participación
44%
-1%p
Temporada 44%
Promedio. duración del juego
29:20
+0:43
Temporada 28:37
Rol compartido
29%
45G
12%
18G
34%
52G
11%
17G
14%
22G
Clases preferidas
Mago
42%
Luchador
26%
Tirador
14%
Grupo de campeones
Campeones jugados
54 / 173
Campeón Enfoque
26%
Enfoque del campeón principal
10%
Enfoque de los 3 principales
26%
Enfoque de los 5 principales
38%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
24 / 58
41%
Nv. 5.5
38,431
Jungla
14 / 56
25%
Nv. 4.7
30,691
Central
23 / 53
43%
Nv. 3.7
19,901
Inferior
12 / 31
39%
Nv. 2.9
11,111
Apoyo
11 / 45
24%
Nv. 3.1
13,831
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
53.5%
Rojo +1.9%p
55.4%
Reproducir compartir
Azul
46.1%
Rojo
53.9%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
40
24
9
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
14:00
3 juegos
33%
15:00
8 juegos
63%
16:00
7 juegos
57%
17:00
5 juegos
40%
18:00
6 juegos
67%
19:00
5 juegos
60%
20:00
17 juegos
65%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.96
Elimina la participación
44%
Compartir daño del equipo
29%
DPM
1,157
CSM
6.2
GPM
453
VSPM
1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
14
Pérdidas
6
Tasa de victorias
70%
Promedio. kda
1.99
Promedio. mata
7.6
Promedio. muertes
6.9
Promedio. ayuda
6.2
Matar la participación
44%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
16
Enfoque del campeón principal
15%
Enfoque de los 3 principales
35%
Top 5 de enfoque
45%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.8
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
53.5
Tasa de avance de carril
60%
Ventaja del carril temprano
20%
Promedio. carril CS a 10m
63.6
Promedio. placas de torreta
9.5
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7
GPM
435
Promedio. nivel de campeón
15.5
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
1,002
Compartir daño del equipo
25%
Daño recibido por minuto
1,148
Daño mitigado por minuto
924
Daño físico compartido
42%
Compartir daño mágico
49%
Cuota de daño real
8%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.9
Salas colocadas
9.4
Salas despejadas
2.3
Se compraron salas de control
0.7
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
515
DPM de torreta
305
Promedio. derribos de torretas
2
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.3
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
3.4
Tasa de juego de muerte en solitario
75%
Tasa de juego Multikill
35%
puntuación CC
35.9
Tiempo muerto
3:59
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.2
Campamentos enemigos en la jungla
3
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.3
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.2
Promedio. CS de la jungla a 10 m
9
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
44.9
Inmovilizar-y-matar
5
Pabellones vigilados
0.3
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.4
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.6
recuento de MVP
3
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Sylas
Jungla · 32:10
10/6/14
Victoria
Camille
Superior · 21:52
2/5/4
Derrota
Sett
Superior · 24:41
18/7/4
Victoria
Sylas
Central · 31:58
4/7/8
Derrota
Yone
Central · 34:19
7/10/7
Derrota
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