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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria de 5 · 10 juegos
Juegos
10
4W 6L
WinRate
40%
KDA
2.4:1
Tiempo total de juego
5h 6m
Promedio. 30:35
Grupo de campeones
10 / 173
30%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 10 frente a juegos de 10 de la temporada
Tasa de victorias
40%
0
Temporada 40%
Promedio. kda
2.4
0
Temporada 2.4
Matar la participación
58%
0
Temporada 58%
Promedio. duración del juego
30:35
0
Temporada 30:35
Rol compartido
30%
3G
20%
2G
20%
2G
20%
2G
10%
1G
Clases preferidas
Mago
50%
Tirador
20%
Luchador
20%
Grupo de campeones
Campeones jugados
10 / 173
Campeón Enfoque
30%
Enfoque del campeón principal
10%
Enfoque de los 3 principales
30%
Enfoque de los 5 principales
50%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
5 / 64
8%
Nv. 4.8
29,539
Jungla
3 / 56
5%
Nv. 4.5
26,522
Central
7 / 52
13%
Nv. 5.5
36,247
Inferior
2 / 31
6%
Nv. 5.9
42,482
Apoyo
3 / 51
6%
Nv. 3.3
15,072
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
40.0%
Azul +0%p
40.0%
Reproducir compartir
Azul
50.0%
Rojo
50.0%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
8
4
1
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
19:00
-
-
20:00
-
-
21:00
1 juegos
0%
22:00
2 juegos
50%
23:00
3 juegos
100%
00:00
3 juegos
0%
01:00
1 juegos
0%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.4
Elimina la participación
58%
Compartir daño del equipo
31%
DPM
1,168
CSM
7.3
GPM
495
VSPM
0.9
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
10
gana
4
Pérdidas
6
Tasa de victorias
40%
Promedio. kda
2.4
Promedio. mata
10.2
Promedio. muertes
7.3
Promedio. ayuda
7.3
Matar la participación
58%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
10
Enfoque del campeón principal
10%
Enfoque de los 3 principales
30%
Top 5 de enfoque
50%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
10
Juegos de clase
10
Variedad de posiciones
1
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
56.7
Tasa de avance de carril
70%
Ventaja del carril temprano
20%
Promedio. carril CS a 10m
53.7
Promedio. placas de torreta
9.9
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.3
GPM
495
Promedio. nivel de campeón
15.9
Acción de oro
25%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
1,168
Compartir daño del equipo
31%
Daño recibido por minuto
1,153
Daño mitigado por minuto
1,051
Daño físico compartido
50%
Compartir daño mágico
39%
Cuota de daño real
11%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.9
Salas colocadas
10.6
Salas despejadas
2.1
Se compraron salas de control
1.5
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
445
DPM de torreta
276
Promedio. derribos de torretas
1.9
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.5
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
3.7
Tasa de juego de muerte en solitario
70%
Tasa de juego Multikill
40%
puntuación CC
30.6
Tiempo muerto
4:09
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
5.6
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
13.4
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
33.4
Inmovilizar-y-matar
4.8
Pabellones vigilados
0.8
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.9
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4
recuento de MVP
2
recuento de ACE
4
Juegos de muestra
Nasus
Superior · 40:08
8/7/3
Derrota
Vayne
Superior · 36:57
21/11/5
Derrota
Yone
Superior · 40:31
20/10/8
Victoria
Mel
Inferior · 26:49
6/9/2
Derrota
Graves
Jungla · 15:38
15/1/1
Victoria
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