NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación63% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal15% Enfoque de los 3 principales40% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.7 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril68.8 Tasa de avance de carril100% Ventaja del carril temprano25% Promedio. carril CS a 10m28.4 Promedio. placas de torreta9.3 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón15.9 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo28% Daño recibido por minuto973 Daño mitigado por minuto778 Daño físico compartido62% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control2.6 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas1.1 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.3 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario2.2 Tasa de juego de muerte en solitario80% Tasa de juego Multikill75% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados2 Campamentos enemigos en la jungla14.3 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.6 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.8 Promedio. CS de la jungla a 10 m45 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas12.4 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP8.5 Promedio. Clasificación de puntuación OP1.8