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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 102 juegos
Juegos
102
52W 50L
WinRate
51%
KDA
2.86:1
Tiempo total de juego
50h 5m
Promedio. 29:27
Grupo de campeones
28 / 173
28%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 102 de la temporada
Tasa de victorias
60%
+9%p
Temporada 51%
Promedio. kda
2.83
-0.03
Temporada 2.86
Matar la participación
58%
+2%p
Temporada 56%
Promedio. duración del juego
30:52
+1:25
Temporada 29:27
Rol compartido
10%
10G
2%
2G
85%
87G
2%
2G
1%
1G
Clases preferidas
Mago
77%
Luchador
17%
Tirador
5%
Grupo de campeones
Campeones jugados
28 / 173
Campeón Enfoque
28%
Enfoque del campeón principal
11%
Enfoque de los 3 principales
28%
Enfoque de los 5 principales
45%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
10 / 63
16%
Nv. 3.4
15,581
Jungla
9 / 56
16%
Nv. 3.1
12,051
Central
20 / 52
38%
Nv. 5.5
35,221
Inferior
4 / 31
13%
Nv. 4.4
22,895
Apoyo
5 / 51
10%
Nv. 3.1
13,805
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
42.6%
Rojo +15.6%p
58.2%
Reproducir compartir
Azul
46.1%
Rojo
53.9%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
35
18
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
18:00
9 juegos
67%
19:00
14 juegos
57%
20:00
13 juegos
38%
21:00
14 juegos
43%
22:00
9 juegos
56%
23:00
3 juegos
100%
00:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.86
Elimina la participación
56%
Compartir daño del equipo
29%
DPM
1,159
CSM
7.9
GPM
490
VSPM
0.9
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
12
Pérdidas
8
Tasa de victorias
60%
Promedio. kda
2.83
Promedio. mata
11.2
Promedio. muertes
7.1
Promedio. ayuda
8.8
Matar la participación
58%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
10
Enfoque del campeón principal
40%
Enfoque de los 3 principales
60%
Top 5 de enfoque
75%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.1
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
56.4
Tasa de avance de carril
75%
Ventaja del carril temprano
15%
Promedio. carril CS a 10m
81.2
Promedio. placas de torreta
12.9
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.6
GPM
494
Promedio. nivel de campeón
16.7
Acción de oro
23%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
1,160
Compartir daño del equipo
29%
Daño recibido por minuto
1,104
Daño mitigado por minuto
797
Daño físico compartido
14%
Compartir daño mágico
77%
Cuota de daño real
9%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.8
Salas colocadas
9.6
Salas despejadas
3
Se compraron salas de control
2.5
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
521
DPM de torreta
352
Promedio. derribos de torretas
2.1
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.5
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2.5
Tasa de juego de muerte en solitario
90%
Tasa de juego Multikill
65%
puntuación CC
28.6
Tiempo muerto
3:46
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.3
Campamentos enemigos en la jungla
2.4
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0.2
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
26.4
Inmovilizar-y-matar
4.5
Pabellones vigilados
0.3
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
6.1
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4
recuento de MVP
4
recuento de ACE
3
Juegos de muestra
Sylas
Central · 26:44
4/12/3
Derrota
Orianna
Central · 30:49
7/5/20
Victoria
Locke
Central · 33:36
10/8/9
Derrota
Locke
Central · 23:06
14/2/4
Victoria
Syndra
Central · 32:36
8/8/8
Derrota
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