NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación46% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal30% Enfoque de los 3 principales75% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.9 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril45.4 Tasa de avance de carril40% Ventaja del carril temprano5% Promedio. carril CS a 10m38.8 Promedio. placas de torreta8.4 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón15.1 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo18% Daño recibido por minuto749 Daño mitigado por minuto519 Daño físico compartido20% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control2.6 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.9 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.2 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario0.6 Tasa de juego de muerte en solitario50% Tasa de juego Multikill35% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.6 Campamentos enemigos en la jungla2.9 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.2 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.1 Promedio. CS de la jungla a 10 m7.5 SoporteResumen del juego reciente
82%Inmovilizaciones enemigas19.1 Support Quest Faster Rate100% OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP5.7 Promedio. Clasificación de puntuación OP5.3