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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria flexible · 160 juegos
Juegos
160
79W 81L
WinRate
49%
KDA
1.97:1
Tiempo total de juego
72h 19m
Promedio. 27:07
Grupo de campeones
61 / 173
22%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 160 de la temporada
Tasa de victorias
45%
-4%p
Temporada 49%
Promedio. kda
1.99
+0.02
Temporada 1.97
Matar la participación
47%
+6%p
Temporada 41%
Promedio. duración del juego
28:33
+1:26
Temporada 27:07
Rol compartido
56%
90G
9%
14G
11%
18G
22%
35G
2%
3G
Clases preferidas
Mago
34%
Luchador
23%
Tirador
22%
Grupo de campeones
Campeones jugados
61 / 173
Campeón Enfoque
22%
Enfoque del campeón principal
11%
Enfoque de los 3 principales
22%
Enfoque de los 5 principales
29%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
27 / 61
44%
Nv. 2.2
5,737
Jungla
16 / 56
29%
Nv. 2
4,366
Central
20 / 55
36%
Nv. 2.2
5,483
Inferior
17 / 31
55%
Nv. 2.9
11,650
Apoyo
11 / 44
25%
Nv. 2.5
9,199
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
53.4%
Azul +7.4%p
46.0%
Reproducir compartir
Azul
45.6%
Rojo
54.4%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
32
17
2
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
21:00
14 juegos
50%
22:00
10 juegos
40%
23:00
13 juegos
62%
00:00
13 juegos
54%
01:00
7 juegos
57%
02:00
9 juegos
33%
03:00
6 juegos
33%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.97
Elimina la participación
41%
Compartir daño del equipo
21%
DPM
787
CSM
7
GPM
419
VSPM
0.8
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
9
Pérdidas
11
Tasa de victorias
45%
Promedio. kda
1.99
Promedio. mata
7.1
Promedio. muertes
6.6
Promedio. ayuda
6.1
Matar la participación
47%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
17
Enfoque del campeón principal
10%
Enfoque de los 3 principales
30%
Top 5 de enfoque
40%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.8
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
48.9
Tasa de avance de carril
45%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
65
Promedio. placas de torreta
7.8
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7
GPM
444
Promedio. nivel de campeón
15.4
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
830
Compartir daño del equipo
23%
Daño recibido por minuto
1,008
Daño mitigado por minuto
933
Daño físico compartido
64%
Compartir daño mágico
29%
Cuota de daño real
7%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.7
Salas colocadas
9.3
Salas despejadas
1.8
Se compraron salas de control
0.7
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
398
DPM de torreta
261
Promedio. derribos de torretas
1.4
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.6
Tasa de juego de muerte en solitario
65%
Tasa de juego Multikill
55%
puntuación CC
21.5
Tiempo muerto
3:26
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0
Campamentos enemigos en la jungla
1
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
3.2
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0.2
Inmovilizaciones enemigas
13.2
Inmovilizar-y-matar
2.4
Pabellones vigilados
0.5
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.2
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.6
recuento de MVP
2
recuento de ACE
3
Juegos de muestra
Rumble
Superior · 25:43
3/9/3
Derrota
Viktor
Central · 23:11
1/6/3
Derrota
Olaf
Superior · 40:06
11/11/8
Victoria
Tristana
Inferior · 18:35
8/3/4
Victoria
Ashe
Inferior · 28:57
8/7/6
Derrota
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