NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación52% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal20% Enfoque de los 3 principales50% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.7 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril55.3 Tasa de avance de carril60% Ventaja del carril temprano5% Promedio. carril CS a 10m23.8 Promedio. placas de torreta5.9 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón16 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo21% Daño recibido por minuto1,088 Daño mitigado por minuto1,160 Daño físico compartido53% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control3.8 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas1.1 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.3 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario1.9 Tasa de juego de muerte en solitario70% Tasa de juego Multikill35% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.8 Campamentos enemigos en la jungla8.4 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.6 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.6 Promedio. CS de la jungla a 10 m39.2 SoporteResumen del juego reciente
81%Inmovilizaciones enemigas26.4 Support Quest Faster Rate100% OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP5.6 Promedio. Clasificación de puntuación OP4.7