NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación57% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal30% Enfoque de los 3 principales60% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.2 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril55.8 Tasa de avance de carril60% Ventaja del carril temprano25% Promedio. carril CS a 10m9.7 Promedio. placas de torreta7.6 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón16 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo27% Daño recibido por minuto1,066 Daño mitigado por minuto724 Daño físico compartido72% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control3.2 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas1.5 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.3 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario3.8 Tasa de juego de muerte en solitario85% Tasa de juego Multikill85% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados2.2 Campamentos enemigos en la jungla17.9 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.6 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.9 Promedio. CS de la jungla a 10 m60.2 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas13.3 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP7.4 Promedio. Clasificación de puntuación OP2.9